电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

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电脑小册子再到地图的来回操作是缓慢而笨拙的,而完成你的目标则需要太长的时间,一次游戏可以持续数周,……其他增加的武器包括射程更广的军械,游泳能力以及在地牢增加了一些友善的 NPC。……CRPG 确立了基本设计原则,《创世纪 4》则在游戏中引入了道德的概念,那么《创世纪 5》则是第一个在游戏模拟了真实世界

一点红:第十九天

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4.主角出生点到地图出口,至少存在一条路径可以寻路到达。……3.在最后的上边缘取一个格子作为出口。4.4个边缘内生成地表,边缘上生成障碍,边缘外变成空的格子。……再在道路以外的地表格子上生成障碍。7.目前是采取一个简单粗暴的方案。在所有地表格随机生成障碍

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

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塔洛斯法则VR是Croteam制作组在哲学科幻传统备受赞誉的第一人称解谜游戏的虚拟现实版本。……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天。……在游戏的非线性世界选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题

小组帖子:时隔好久,安卓版现已发布!

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发起:小沙盒工作室 本游戏使用MIT开源协议的suika2引擎制作。……如果你们对游戏引擎开源感兴趣,请参考https://github.com/ktabata/suika2如果你们需要中文文档……,请参考 https://www.suika2.com/zh/(中文文档是我翻译的)(转发自:原日志地址

小组帖子:谁知道导出json格式之后每个字段的含义

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发起:越陌丶度阡 不用unity引擎,但是的确想把inky导出的内容来制作文字游戏,无奈导出的json……Nivdc: json非常自由的啊,字段都是自己定义的你得去找找它有没有官方说明文档 安然: json……就是简单的键值对 越陌丶度阡: @Nivdc#1 就是找不到说明文档

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑积木操作的便利性……要发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布微信小游戏。社区版的方式。……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维表,提供了一个表格操作界面,考虑积木操作的便利性……要发布,也有两种方式,一种是发布社区版,一种是正式发布微信小游戏。社区版的方式。……详细发布流程可以参考文档

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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StartMenu 节点,需要在 Inspector 中将场景的 StartMenu 拖入这个变量……Cocos 节点拖入这个变量。……如果您对编写和学习脚本编程不感兴趣,也可以直接完成版的项目工程把写好的脚本复制过来使用

迷你高速公路(Mini Motorways)

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欢迎《迷你公路》大展身手,设计规划你认为合理的城市交通网,发展你理想的城市。……《迷你公路》出自《迷你地铁》制作团队之手。……多种升级中选择公路网最需要的选项:高速公路、环岛等丰富内容!

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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2014:《铲子骑士》游戏行业在日益发展, PS 时代 PS2 一路走过来,人物场景建模贴图越来越精细……然而游戏的攻击和跳跃手感却不像 FC 上的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素不应该连带包含糟糕的体验……有关音乐方面,本作的音乐基本由 Jake Kaufman 来负责,他 2002 年开始踏足游戏音乐制作行业

版本:Early Access


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