蛾湖诡谜(Moth Lake)

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可以在角色菜单中看到心情指标,你可以在正上方看到体力指标。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低会增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)有一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单……虽说这些只是样本,最终形式什么的还没决定,万一我偷懒可能也就将就这样了(笑)。……符卡名显示什么的...

小组帖子:Life

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发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!

mnikn:先随便想个名字方便称呼的 RPG 游戏开发日志 02 -- demo

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如需吐槽请 qq 群 222973448游戏特色那这个游戏区别于其他的 rpg 有什么不同,有什么能够吸引别人的点呢……那么真的只需要点点点就能探索吗,其实也不止于此,游戏中你会获得各类道具和技能,在地图上可以随时使用这些道具或者技能……游戏中不鼓励刷怪升级(虽然你想当十里坡剑神也可以),当你发现打不过,其实更好的做法是去探索获取一些关键信息或者道具

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加……Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏,然后把你之前做的Demo贴上去

出马

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恐怖中式恐怖,稍微微血腥,适合恰饭。……挂机可以获得具有中式民俗特点的成就,用来装扮橱柜,羡慕死你的各种搭子。……沉浸式体验你都愿意沉浸在美女的体验里,为什么不沉浸一下潜入黑夜的荒村中?

酿酒师:酒馆模拟器(Brewmastery: Tavern Simulator)

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小酒馆的客人可以安排任务或分享有趣的故事。最重要的是,不要忘记分开醉酒兽人!……玩家有多达两层楼和几十间功能室,可以随您的喜好把它们改进或变更。……升级您的设备并监控其磨损程度,因为您的饮料质量由此受到影响!

小组帖子:【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学

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可以一起试试看。有经验的话能来是最好啦。……如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了。……可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来的

饮酒游戏(Drink Inc.)

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任何可以连接到系统的普通操纵杆控制器都可以工作。喜欢玩游戏?喜欢喝酒?……饮料拾取 尝试并阻止游戏中的饮料拾取以释放更多饮料!……从来没有我将来也可以作为更新!

版本:Early Access


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