小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌时,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应的套路玩法

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群

英雄对决(Hero Battle)

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具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……游戏将演变出千百种战斗方法, 真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……这个世界发⽣了什么?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事

口袋桌球(Pocket Pool)

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由网络上首屈一指的魅力摄影师 J.Stephen Hicks 提供,玩家可以解锁梦幻模特,使打台球变得更加刺激……这些女孩在游戏中作为玩的角色出现,随着玩家在各种游戏模式中的进步,她们可以解锁有品位的拍摄和精美的魅力视频以及梦幻模特照片

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

indienova.com/steam/game/1896010

抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……真的该告诉她使用社交软件的目的吗?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控拖”的互动功能,算是一次新的尝试

GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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他首先给出了一张书上有茶壶的图片,我们看到这个图片就会知道,这个茶壶并不是真实的,它只是一个照片而已。……玩家可以明确知道哪些物品是互动的而如果不是这样的话,玩家有可能陷入以下困境: 彻底迷失,不知道做什么做一些不知道为什么要做的事情……综合了不同角色设计出来的游戏人物 所有的细微之处都在影响玩家对于这个世界的感知 将废弃的建筑设计为可以进入的

回声工坊 RplGen Studio(RplGen Studio)

indienova.com/steam/game/2550090

回声工坊是针对形式类似galgame、跑团桌游Replay、有声视觉小说的视频的专用视频制作软件。……为什么选择回声工坊?1.……;所有的图像媒体都可以多次移动位置,并可以灵活地配置切换效果动画和文字效果,力求为用户最大化地保留设计空间

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 音乐音效

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大多数软件是免费的,或比高端商业软件有着更低的价格。……你也可以用它来录故事啊对话什么的。它可以导出 mp3或者其他游戏开发常用的音频文件格式。……乐器可以随机产生所以可以很简单地使用并为自己的音乐发现一些不同的感觉(゚▽゚)/

版本:Early Access


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