会员:头发战士(Harold)

indienova.com/u/harold

什么游戏都玩的杂食动物。 微信:头发战士

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

indienova.com/u/yuip001

微信:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:我不知道要起什么名字啊

indienova.com/u/alexxx

微信:我不知道要起什么名字啊

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:上海温哥华电影学院为什么会在2017年开设游戏设计专业?……Q:能否介绍一下目前学校游戏设计专业分为哪几个方向,侧重点有什么不同?……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

证明你能赢(Prove You Can Win)

indienova.com/steam/game/3316620

游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

有意向者,可以加我微信沟通:微信18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……自己美术勉强能用,但还是希望搞好点

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏的主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤……Q:游戏内容参考了什么?……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……+我微信聊一下gklcom123

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

indienova.com/groups/post/99715

毕竟对于30岁的自己来说,除了游戏不知道还能做点什么,希望游戏给自己带来成就感的同时,也能有还不错的收益……自己有3,4款小游戏已上架(都有盈利),自己也认识一些渠道,可以给推推量。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微信:dream-around

版本:Early Access


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