边界点(THRESHOLD)

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只要忙好你工作够了,切都会很快结束。……如果闻到什么味道的话,无需在意就好。来见见阿莫吧阿莫是你朋友,也是你在边境哨站同事。……你故事,由你选择你选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

边界点(Threshold)

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只要忙好你工作够了,切都会很快结束。……如果闻到什么味道的话,无需在意就好。 来见见阿莫吧阿莫是你朋友,也是你在边境哨站同事。……你故事,由你选择你选择非常重要。都有哪些选择?你来自哪个国家?这些东西能和故事有什么关系?

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

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◎ 狗狗们操着种您可以翻译理解外星语言,可以窥狗狗们在人类不在时候都会写什么搞怪笑话。……◎ 您可以有无数双手来拍拍狗狗,想什么时候拍就什么时候拍。……快来狗狗机场游戏吧。求求你们

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只 6、7 个小时然后专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意觉得挺好。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只6、7个小时然后专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境………身为制作者,我也不好多说什么,总之我个人挺满意觉得挺好。……灵感、设定、资源、个人偏好等等因素加在起,诞生了这款游戏模样,如果说我对它还有什么盼望的话,那就希望它能打动人吧

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

掐表,还能8个小时,足够了!)……在游戏上线EA后,我们依然会继续边实现各种计划中、设计中功能和内容,边“哪里不好改哪里”。……,日志的话,写到这里了,等下个阶段,或者有什么特别的想法时候,再继续与大家唠嗑吧!

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

indienova.com/groups/post/2152

发起:RemJack 《荒野之息》已经火了阵子了,不过我还没,先试了下《时之笛》。……(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计问题,个游戏更重要是游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达新作也同样优化着很多问题,比如林克小绿帽也实在看不出是哪里美观

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

觉得正常玩下去,应该也弱不到哪里去。之后充了不少钱,把全身装备都弄上去了。……礼包巧设计,再贵我也优秀礼包打包设计—— " 贵点都没关系,我都会想买。"……我可以根据我这个阶段要什么,就去对应礼包:比如,我要升级、或者要素材,就可以相应礼包

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

上才30多,(流下了贫穷泪水) 浑身难受: 钱包充裕时候会去几个老游戏(打折时,尤其是Steam……上没有的 Matata: 老游戏还是会买的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买些独占老游戏……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加......

版本:Early Access


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