暖雪 Warm Snow - 终业(Warm Snow - The End Of Karma)

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狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉。……狴犴于烬梦中昏睡的十年间,何罗邪神被彻底释放,人世间一篇狼藉

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……来呀,上山参禅呀 #110身体上长期的痛苦会使人的精神变得敏感,敏感的精神又使更察觉到身体上的痛苦

25 死亡核心(25 Cadre of Death)

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主角是 Caleb Ridus,经过艰苦的一天工作后,通过晚间新闻看,如果新闻没有突然中断,没有什么可以预示麻烦……特别是没有背叛这个价值,迦勒上床睡觉,说出一个糟糕的梦想正在发生什么。……除了这些之外,在黑暗和尘埃中,可怕的生物居住会使受害者心脏病发作

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

然后我预计要花可能6-7个视频来讲完《电竞教父》从0开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……这样才会使得选择本身有价值

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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然后我预计要花可能 6-7 个视频来讲完《电竞教父》从 0 开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……这样才会使得选择本身有价值

奇想齿轮(Cogs)

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巧妙的谜题设计,华丽而完美的视觉图形,会使你沉浸在幻想风格工业世界中。……搭配沉稳的色泽,很容易使陶醉在这神秘而优雅的游戏世界中。……上手度:游戏的上手不难,循序渐进的难度设计使具有适应过程

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

indienova.com/game/ys-ix-monstrum-nox-digital-ultimate-edition

季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组

版本:Early Access


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