GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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假如WOW或者D3可以不打秘境开箱,没人会去打秘境;那么有没有麻将玩家觉得打麻将的过程无聊呢?……但只有这2点也不够——人会腻烦,不仅仅是因为单调,还会因为疲劳。……,通过修改UI等让人方便了还好

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

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让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……这或许是多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏的一个重要问题。……暴风吹的树和房屋摇曳?还是突然而来的雷电你身边的植物燃起了火焰?

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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这间研究所真的会对界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

《劫境除魔录》开发历程总结

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于是花了半天时间,做了一个加入重力要素的吃豆原型,吃到特定药丸带来重力方向改变的“幻觉”:通过改变重力方向来吃到所有位置的豆子……如此一来,坐在电脑前时,直接按照设计好的内容做一个专职“码农”就行,效率提升很多。5.……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你怎么做?游戏你有机会找到自己的艺术工作室。……你的想象力肆意驰骋,想画什么就什么,完成委托,用你的艺术和家具装饰工作室,购买工具并进行实验——你有

昏迷 2B:地下墓穴(The Coma 2B: Catacomb)

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Coma 1》中的主角——英豪的身份回归,并再次冒险进入恐怖的镜像维度…… 英豪终于逃出了被称为“昏迷……《The Coma 1》与《The Coma 2》之间发生了什么?本作将告诉你答案。……奔跑或者打开手电筒都会你更容易成为靶子

小组帖子:心情糟透了

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我不太清楚为什么弗洛伊德认为作家都是病人,创作的冲动可是每个人都有的啊,弗洛伊德在谈论这个话题时,似乎完全没有把自己当成……诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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在经过了一轮的紧张冒险之后,你走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……好的谜题设计: 1.让人看了知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型……你走到了聚光灯下,18,走出去19,哦…是我凑齐20个,这里的收集谜题是一个大谜题,你走回去,上中下

间谍密令(Spy Drops)

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一个极端环保恐怖组织企图全世界陷入黑暗,抹去所有电子记录,使人类社会退回到石器时代。……你永远想不到下一秒遇到什么,每个人都会有独属于自己的游戏体验。……使用“捕梦网”从昏迷的守卫身上获取情报,累积目标点数

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

版本:Early Access


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