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发起:Hawthorn Games 《魔药奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8
indienova.com/u/lukeee/blogread/21092
我也在Indienova做了新游戏的主页,每天能够想一下做一点,充满乐趣。……目前的场景也是用旧的资源改了一下,角色是新画的。……先放一些动图(普通攻击之一,水平斩)(普通攻击之二,斜向斩)(普通攻击之三,消耗大的范围斩)(格挡,时机不准确就会弹开
indienova.com/u/leetgame/blogread/36092
为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?为什么黑猴差点没有获得年度游戏提名。。。……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/steam/game/2604390
虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫
indienova.com/game/ea-sports-ufc-4
在《EA SPORTS UFC 4》中,你有什么样的格斗风格、成就和个性,就会成为什么样的格斗家
indienova.com/game/game-type-dx
==== 等等,这是什么?==== 好吧,那么实际的射击游戏是这样的。……最疯狂的是,每当你打完一关,游戏的速度就会增加。……一旦你理解了循环的流程,你就会知道什么时候是花费你的时间脉冲的最佳时机,你就会开始想办法把它们连起来
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。……过早的获取反馈也许是好事,但如果没有自己的判断与把控就会变成坏事。……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”
indienova.com/game/past-hope
Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之药。发行日期:2022-11-19
版本:Early Access
总页数:50
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