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为什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
创意也有,新鲜度也有,为什么没了?负面情绪唰的一下就灌进脑子里。——想做游戏的人,是一批人。……过早的获取反馈也许是好事,但如果没有自己的判断与把控就会变成坏事。……但是负面情绪倒是很强烈,那种严重的自我怀疑“我在干什么?做这种事有什么意义?”
indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘药的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…
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Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之药。发行日期:2022-11-19
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自从在演出舞台上晕倒,伊莉莎就患上了失忆症。她恢复记忆唯一的希望便是斯特恩医生和他的实验药物
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/u/wb-1717931032
微博:二十暮_懒癌晚期无药医
indienova.com/game/2048-snake
想象一下经典蛇形游戏和益智游戏 2048 的混合体,你就会发现一个独特的游戏玩法就在眼前,你现在就可以试试
版本:Early Access
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