小组帖子:indie talk #11:聊聊些让你从内心深处感到恐惧的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/794

说起恐怖游戏,这一向是一个让人又爱又恨的玩意。……不过和同类型电影遭遇的窘境类似,在经过了爆发,火热,同质化产品增多的时期后,现在的恐怖游戏看起来越来越难让人感受到当年那种发自内心的恐惧了……某亚瑟: 这是我的战争,虽然没有妖魔鬼怪不算是恐怖游戏,但是每当我举起枪,不知道是不是要杀死这个原本和我毫无关系的人的时候

TOEM - 流连忘返

indienova.com/indie-game-review/review-toem/

不过偶尔会有一些游戏让人忍不住回头再去游玩,最近就有这么一款:来自瑞典 Something We Made……,有些能装备的东西一开始你可能也不知道是做什么的,有时候给你装备的 NPC 都会跟你讲可能会有用,但具体语焉不详……总的来说,TOEM 是一款让人放松的解谜游戏,游戏中有大量充满乐趣的挑战伴随着你的旅程,但却让毫无压力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23244

但是如果你走了一条线,恰好碰到了的大小姐,你把救了,这个人回来还会遇到你,但是这些事情你都不知道,……你什么不知道他什么都不跟你说。……核心是什么?我发短信的时候,这个人会等一段时间回复,我有一种真的在跟一个交流的感觉

My Summer Adventure: Memories of Another Life

indienova.com/game/my-summer-adventure-memories-of-another-life

因为一场奇遇的出现,一个普通年轻的人生轨迹被彻底改变!……这一天在地铁上通勤时睡着了,醒来竟发现已经身处异国他乡,自己还变成一个日本学生!

Rocktaoist:《午夜钟声》

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296

(原定一个插画风格,一个像素风格)队友也不知道是迫于无奈,还是被说服了,只能表示我的这个设计太抽象,难以理解……罪恶充满了的意识,悲悯却又蠢蠢欲忍不住想要朝着医院跑去,但颤抖的双腿让他认清了现实。……分不清昨天,也不知道未来。感到自己像一个追逐猎物的猎人,但背后那双眼睛却在警告才是那只猎物

好像今年PSX发布的游戏有点玩不过来(上)

indienova.com/indie-game-news/2015-psx-indie-games/

除了这些什么特殊之处,所以我并不看好这款游戏。……因为一个Trailer里放了6个游戏!……不知道这种单独把收集要素拿出来的玩法效果怎么样,不过让人眼前一亮

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

问题不在于鹅是什么样,而是鹅的特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅的待遇与鸡的不一样……不过回复慢慢越来越多,我看到了很多很有趣的想法,尤其是你的回复解释的语言很清晰分了段落,为我带来了很多我不知道的认识……贴主应该是没想到这个小破站有很多热爱思考和交流的人,想必看到那些让人兴奋的发言很是感动

地铁:恐怖末班车

indienova.com/steam/game/1062240

刚走到候车厅就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……眼前又是一片白光,车厢里又变得空空如什么都没有。……李细嗨稳定了一下情绪,一屁股坐在椅子上,不知道自己经历了什么,是不是中招了

地铁:恐怖末班车

indienova.com/game/di-tie-kong-bu-mo-ban-che

刚走到候车厅就觉得很奇怪,因为平时这个时间候车的人虽然不多,但也不至于完全没有人,不过也无所谓了,疲惫让人麻木……眼前又是一片白光,车厢里又变得空空如什么都没有。……李细嗨稳定了一下情绪,一屁股坐在椅子上,不知道自己经历了什么,是不是中招了

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

甲问乙说了什么,乙说没什么,我只是告诉,这鸡每天要吃你2毛钱鸡饲料。2022.9.9调整移动手感。……2022.9.30说起来,前几年有段时间一群跟风似的开会必带“大数据”这词,虽然也不知道什么意思,大概他们的理解就是有很多样本资料供人工筛选……不过这种事也不知道在短暂的几十年内是否会重现了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)