iGlobe:本地化如何处理好“爱“

indienova.com/u/iglobe/blogread/29676

爱是将人类紧紧连接在一的最坚不可摧的纽带,一提到爱,总会有一些通用的象征,比如母亲和孩子之间的情感,……这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……例如,一个美国男人可能会给他有好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她

大旆之伐由௵:从CDDA看当今游戏变化

indienova.com/u/nvagus/blogread/3766

游戏。依鄙人之见,游戏这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?……你玩的是什么?……Sky之流不做赘述),甚至于没有添加足够的游戏内涵,游戏必然是空洞乏味的,一个食之无味的游戏,如果不能让玩家能够置身事外

办公室恋情(Office lovers)

indienova.com/steam/game/494450

-------------------■《Office lovers》是什么?……与团队的同事和上司们一努力工作的同时,借由他们之手,她的女人味也得到了磨砺……■与你恋爱的人物介绍【

办公室恋情(Office Lovers)

indienova.com/game/office-lovers

■《Office lovers》是什么? 当会议室里只有你和他的时候……?!……与团队的同事和上司们一努力工作的同时,借由他们之手,她的女人味也得到了磨砺…… ■与你恋爱的人物介绍

单身狗的最后机会(单身狗的最后机会)

indienova.com/steam/game/1194560

【有限的时间和资源】 不是什么高富帅,也没有各种撩妹技巧好恋爱经验,有的只是紧迫的时间和不多的金钱。……看看你的恋爱能力,能搞定面前这个女人吗?……【特色的听心系统,女主内心OS全语音】 让你直面女孩内心的真实想法,知道那个捉摸不定的存在到底在想些什么

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

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这种分类的定义是什么?为什么如此分类?我其实是站在开发者的角度上,去这么定义的。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入。……也许两者都有,那我能不能融合在一,怎么融合?这都是决定开发方向的事

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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(或者合伙人)一讨论和完成。……我相信创新肯定来自于某种知识的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观

风的王国(Windy Kingdom)

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游戏中玩家将扮演一个来自未来的角色,在一个充满女人和怪物的王国中努力生存。……但游戏与其他农场游戏的不同之处在于防御

小组帖子:LD45 Love Letter

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你问我为什么起一个这么骚的,名字。我说,因为爱。呦呦。……有个叫nano golf的手游玩法类似,不过那个更多是考验路线规划和一发入魂,这个作品增加了更多具有危险和阻碍的障碍

逆波世界(Retrowave World)

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霓虹灯、棕榈树、合成波、镀铬机器人女人、超速行驶的 80 年代超级跑车…欢迎来到 Retrowave……独自一人、与朋友或陌生人一探索 Retrowave World 的不可思议的宇宙。……去街机游戏厅尝试打破你最喜欢的游戏的记录,去 Synth 商店购买最新时尚团体的磁带,送货并赚钱,在更疯狂的比赛中挑战其他玩家……可能有很多

版本:Early Access


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