Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

惹事的诺艾尔(No-good Noelle)

indienova.com/game/no-good-noelle

当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾的友情开始出现裂痕

竞选机器 2020(The Political Machine 2020)

indienova.com/game/the-political-machine-2020

Political Machine 2020 为候选人提供了全新的独特的意识形态树,这使得他们能够发挥截然不同的作用……,又能让政治迷觉得足够真实的游戏。……走上竞选之路,向全国证明为什么你有资格成为下一任美国总统!

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

indienova.com/u/vincentely/blogread/28952

下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达:……这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……完成正式资产的接入后,可以整个游戏已经成型了,剩下的就是优化和细节打磨了

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

indienova.com/indie-game-news/zheros-from-zero-to-hero/

实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?……说实话,传统的动作闯关游戏现如今每年的产量大概用手指也能数过来了吧?……Vendetta 有一个毒辣的计划:他要按照自己的想法变异每一个生命的有机体,但 ZHeros 小队可不能让他得逞

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

indienova.com/game/akagawa-jirou-tsuki-no-hikari-shizumeru-kane-no-satsujin

散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……或许随着游戏的流水线化,人们会研究高层次的抽象工具。……正如Verilog帮助人们设计极为复杂的芯片。但这会是一个好玩的游戏吗?

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/indie-game-review/review-creaks/

解密游戏真正有趣的是什么?是解决问题吗?……或许随着游戏的流水线化,人们会研究高层次的抽象工具。……正如 Verilog 帮助人们设计极为复杂的芯片。但这会是一个好玩的游戏吗?

H-拯救(H-Rescue)

indienova.com/game/h-rescue

你想不想拥有女人?你想不想成为英雄?那你就要解救全部那些女孩子了!……故事的主要思路会跟着玩者的思维走,也就是那些女孩子的命运将会掌握在你的手中

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

可是,人在外,心在游戏,依然没有真的“户”。……我觉得真正能让户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望。……比如蒸汽朋克类的游戏,我真的很想跑到欧洲看看的喵

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)