如何设计游戏教程

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于是删除了任务引导,转而通过制造界面让玩家自己发现和决定下一步该做什么。……,所以即使通过了教程,他们也可能什么都没记住。……当然,教程也不能让人玩得太过艰难

小组帖子:美食题材arpg手游

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欢迎对美食题材浓厚兴趣的美术朋友与我一起合作。什么技术入股、给你未来分红化饼的事情就不说了

小组帖子:模拟经营求组队

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希望有兴趣的 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q

怡红院(Yihongyuan)

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《怡红院》是一款解密互动小说,——春风得意马蹄疾,一日看尽长安花, 在这里永恒不变的才子佳人故事!……妙婉云混血舞姬,擅长游走在各个男人之间,不会在任何男人面前待太久,会挑起你的兴趣然后跑开,深谙追逐游戏之道……现在的老鸨,背景颇深,做事比较随性,可以拒绝达官显贵,也可以免费请书生逛窑子,是个非常风骚,让男人很难招架的女人

怡红院(Yihongyuan)

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《怡红院》是一款解密互动小说,——春风得意马蹄疾,一日看尽长安花, 在这里永恒不变的才子佳人故事!……妙婉云 混血舞姬,擅长游走在各个男人之间,不会在任何男人面前待太久,会挑起你的兴趣然后跑开,深谙追逐游戏之道……现在的老鸨,背景颇深,做事比较随性,可以拒绝达官显贵,也可以免费请书生逛窑子,是个非常风骚,让男人很难招架的女人

隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

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文字方面:文字在游戏中的表现可谓丰富多样,在里面我看到了很少游戏会用到的手法,当然你们发现了什么比较好的手法也可以在下面评论说下……有兴趣的玩家可以过去慢慢发掘。……有兴趣的玩家可以慢慢去发掘里面的内容,这个游戏虽然说不上好玩,但着实好看好听,而且这游戏对叙事手法上有很多可以学习的东西

一起来读《游戏设计艺术》#3

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方式:与真人竞技(例如棋牌);不断提升目标(例如设立新的最高分数);自动产生挑战的机制(例如单人纸牌……不仅要存在进展感,还要能让玩家感受到。……兴趣曲线是站在观众的角度审视作品,所以面对同一个作品,不同的受众产生的曲线可能是不同的,比如男人和女人

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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有什么问题也请您提出,让这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您的胃口。……只要你感兴趣大局感、很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

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也不是非得郁闷了,或者什么受挫了!只是想简简单单爽快一次,那么怎么爽快呢?……好吧,战斗的民族,男人是暴力的,女人也是暴力的!你的敌人也是暴力的!……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,真相:别猜了,右一背对着你们的是

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去……让它更具备挑战性;未知性,不是那种我一进去玩就只知道你整个地图的讨论,甚至是氪金点都是知道,那会让我迅速失去兴趣……就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机性,无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件,没有特定的框架才能让游戏更多的变数

版本:Early Access


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