小组帖子:大家好,这里是独立游戏爱好者ImPrankster

indienova.com/groups/post/76410

现在我想要结交一些同样为爱好者的策划、美术、程序和音乐,一起来制作具有独立精神的游戏我十分不喜欢被各种其他游戏模式的成功而被束缚,能让人眼前一亮的独立游戏……Telegram : @ImPrankster Xuegege: Mark,顶一下 moonagent: 所以你会什么

创造都市岛物语 (Dream Town Island)(Dream Town Island)

indienova.com/steam/game/2488340

当第一名入住者来到开发伊始的荒岛,他希望家附近有什么呢?!……餐厅、便利店、服饰店、家电专卖店……建造各类店铺设施,登顶让最想居住的城市吧!……建设娱乐设施能让居民们发展恋爱关系?!结婚成家,生儿育女……守护他们世世代代的城市生活吧

同情之吻(Sympathy Kiss)

indienova.com/game/sympathy-kiss

她必须选择一个能让这款应用继续运营多年的理想合作伙伴。她将会面临什么样的挑战呢?!……除了这个新的工作挑战,你甚至还要与其中一个配对合作!

模拟人生 4:扩充包 - 梦想家装(The Sims 4: Dream Home Decorator)

indienova.com/game/the-sims-4-dream-home-decorator

每一个住家都充满了未被发掘的潜力,只有你能让它华丽变身。……他们喜欢什么颜色?他们平日里会受音乐启发吗?他们有什么爱好?……希望你的作品能让客户喜极而泣,而不是失望到哭

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/groups/post/498

我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……懒→_→ 兰修斯特: 还是和游戏类型有关吧,与现实世界有更多关联的游戏感觉更能让人走出家门

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

indienova.com/g/no_face_man

你将扮演一位无脸(NoFaceMan),在某世界观(待定)进行某段奇妙冒险旅程(待定)。……(关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)……至于为什么叫无脸,因为我在画主角的时候,只要一画脸,必定暴漫脸hhh(玩笑) 游戏特性: 横版 像素

你为什么爱我?(Why do you love me?)

indienova.com/game/why-do-you-love-me

你为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……这些故事将与 2 月 14 日(情人节)和平日息息相关,我们希望这些故事能让玩家更好地了解他们所爱的人和他们自己

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/groups/post/1986

《理想国》:“但凡事情的开头总是最重要的......能不能让他们幼小的心灵去接受成年都不愿意接受的观念的熏陶呢……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……观点 | 游戏比文学更适合培养心性(转发自:原日志地址) Samak: 我觉得太低估孩子的智力了,凭什么认为小学生能玩

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……GGJ的,这次龙语有6个人参加,其中5组个队,1Solo,开车回工作室路上也并没有想出什么好点子,……太累,先暂时不写什么,先放上新鲜可口的视频你们看看吧~https://youtu.be/hyRAvci3eJk

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)