ALPHA(ALPHA)

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我们也需要享受一个的时光,需要一个能够独自默默战斗的游戏。……已经到了该抛弃联机对战的时候了,你还在等什么?……◎ 平均游戏时间 2小时(非常投入的玩家,可能会花费数小时或者一直玩下去)◎ 用剑消除敌人的子弹,击打

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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这间研究所真的会对界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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主程能够保证每天有2-3小时的开发时间。……酬劳:如果主程一完成整个demo,其酬劳保底是6000元,如果项目需求有更改,可能会增加到1万元

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100102

主程能够保证每天有2-3小时的开发时间。……酬劳:如果主程一完成整个demo,其酬劳保底是6000元,如果项目需求有更改,可能会增加到1万元

KILLER

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Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三称射击游戏……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡

Tony Slopes(Tony Slopes)

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但是,双低音也决不会以每小时 100 英里的速度冲下悬崖!……这是 21 世纪的人们,我们需要适应和进化,为什么?……因为今天的极限运动似乎不像过去的好日子那样让兴奋

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像的游戏是什么呀?……不小心把心声吐露出来了不过精灵之息是free的哈,至少目前是免费的(想收费也收不了,加上最近一些乱飞的消息,搞得神经兮兮……我很喜欢理想中的樱桃工作室模式,2-3个主创,其余的外包……梦想总是要有的吧

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)分>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……第二是赚钱:神里的一句话:“只有一种病叫穷病”

mnikn:极速 12 小时

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这次想要休闲一点选择组队参加 gtmk gamejam,我单纯作为美术参加,和一位程序和一位音效组成了三队伍……在短时间内做什么游戏好?……10 点左右提交,大体花了 7 小时左右

版本:Early Access


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