玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎的专用装束“迪儿的拥抱”※莱莎专用服装“迪儿的拥抱”将在日后推出免费下载……为了展现出主人公们的真实故事,游戏采用了更加自然的阴影表现手法,使得在场景地图上可以感受出真实世界般的气息……为了获得调合中必要的素材,根据使用的道具不同,可以获得物品也会随之变化

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

别洞天记(MOMIBOSU)

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欢迎来到这个高难度、高精度,带来无限挑战欲望的2D平台世界!……刺激挑战欲望的游戏性就算被击败,也总能看到更进一步的可能性,让人情不自禁地发起下一轮挑战!……引发敌方角色的碰撞,看看会发生什么吧! 与强敌交战磨炼操作技巧,击败恐怖的BOSS吧!

别洞天记(Momibosu)

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欢迎来到这个高难度、高精度,带来无限挑战欲望的 2D 平台世界!……刺激挑战欲望的游戏性就算被击败,也总能看到更进一步的可能性,让人情不自禁地发起下一轮挑战!……引发敌方角色的碰撞,看看会发生什么吧! 与强敌交战磨炼操作技巧,击败恐怖的 BOSS 吧!

光环:斯巴达突袭(Halo: Spartan Assault)

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可以获得 Steam 成就,完成任务,并与好友竞争排行榜上的最高分。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 13:43 贡献

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662

面对这个主题,或许你的思路会多得多,还可以借鉴同类型的游戏,和伙伴讨论讨论同类型的优秀作品也是激发创意的好办法……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……“核心体验”,我们可以在头脑风暴之前就先确定好核心体验,比如角色跳跃的快感,这样头脑风暴的主题便是“设计一个什么样的游戏可以获得角色跳跃快感

魂之刃 Blade of God

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如果你喜欢爽快战斗和感官的刺激,《魂之刃 Blade of God》绝对能激发你最强烈的战斗欲望,带给你最畅快的游戏体验……------杀戮盛宴------◆ 每一次挥舞刀刃都伴随着鲜血的绽放,释放最原始的战斗欲望

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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R:你认为当下独立游戏开发者面临的最大挑战是什么?……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……您认为 Wholesome Games 对独立游戏以及整个游戏行业的意义是什么

maou:8种获得游戏灵感的方式(整理自Ask Gamedev)

indienova.com/u/maou/blogread/29140

2.审视你自己,想想你能做什么力所能及的。3.玩经典佳作,并思考。……通过审视一个简陋的东西,激发你改造它的想法

版本:Early Access


总页数:50


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