小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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何况我还算是个文盲,跟看天书样,什么是int?……有天晚上,个客户来公司闹事,不知道什么原因,然后设计部销售们跟客户抱成团扭打起来,有的拿锤子打有的拿棒球棍打……完了面试官觉得我并不是天才,说我对游戏理解还太浅,我也没有多说什么,我自己什么水平我自己知道够了

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我先把名字改了……但是2月底群里就会发份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭,部分东西献祭会有特殊效果

魔怪来袭!(Monsters are Coming! Rock & Road)

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- 固防:主城不能!挑选、放置、升级各类区域,打造你专属构筑,在持续不断对局中达到效率最大化。……至于建在哪里、建什么什么时候建,都要依据每局实际需求进行策略性规划。……- 自选职业:从近战斗士到远程法师,你喜欢怎么玩,怎么选

狼人火球(Lupinball)

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竞技场在几秒钟内变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多火球!最后仍屹立不倒狼将取得胜利。……使用能够反弹敌人射击并击敌方护盾,加强深度和策略!……每关都有个可笑主题,它会影响游戏,例如黑暗鬼屋,刮着大风农场,或者有着火坑仓库!

Ghost Village

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他们告诉我,旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我张我祖母家照片,我离开了,去面对其实没有必要冒险。……他们递给我张我祖母家照片,我离开了,去面对其实没有必要冒险

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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但从我游玩体验来看,原神打从开始没有想过要做款专注单机游戏体验游戏。……),而单机游戏里细节不足往往是点。……玩家安心刷素材提升角色道路从开始确定下来,讲究心流体验从开始就不存在

第三只眼(3rd Eye)

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一的姐姐也不知道在想些什么,让她独自个人生活。……挺可怜。 红衣孩子觉得自己个人什么都办得到。挺可怜。 蓝衣孩子觉得自己个人什么都办得到。……挺可怜。 铃仙•优昙华院•因幡分发药水的成熟大姐姐

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

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操作主角洛击溃来袭机械兵器纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来刺激!……故事/世界观 “洛·马丁”在陌生房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议AI是敌是友……"经过与敌人殊死搏斗,迎接将会是什么?"

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Hot Lava 开始是我们组长自己 Passion Project,后来同意建立工作组之后变成……不过我们每周都会有直播,般是关于我们游戏试玩或者工作内容。Klei 砍掉项目多吗,标准是什么?……据我所知是砍过,好像标准是不好玩砍。不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……完成了这些之后,我就去搭建场景,和做初版战斗体验了,开始想法呢,是准备做个探索类型,找到钥匙什么的……个小怪后期规划加入更多不场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟,反正慢慢来吧

版本:Early Access


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