让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

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这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷男爵尸体,以及一群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作一缕灵魂,代入到他们中任意一,探寻他们各自故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 可自由探索故事 与其他剧情游戏不同之处,我们游戏具有自由探索这个概念特点

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷男爵尸体,以及一群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作一缕灵魂,代入到他们中任意一,探寻他们各自故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等)可自由探索故事与其他剧情游戏不同之处,我们游戏具有自由探索这个概念特点

外星人调查员(Alien Investigator)

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对讲机可以让你在它们靠近时听到它们声音,典型紫外线灯可以你找到它们踪迹。……你所走每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。 为什么会发生这一切?……这些神秘征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区城市?准备好进入一个现实与虚幻交织世界吧!

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件经验,所以不太适应对着电脑一个说话,麦也不知道怎么处理……,那就不会有人知道你走过了什么地方。……因为那很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生事实

微界

indienova.com/steam/game/3078680

开发:小 。一个可怕恶魔从微王国深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……美丽艺术风格精美的画面和独特艺术风格微王国栩栩如生。……可爱角色小和她朋友们每一个都充满魅力,个性鲜明。与他们并肩作战,共同守护微观世界

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……虽然艾勒瑞在队伍中独自一挑起了理性派大旗,但也并非绝对可靠。……机缘巧合下,她遇见了奥拉,两一同踏上了旅途

鲁卡洛特爵士的冒险(Knightin'+)

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Knightin'+是我自己独立开发一款经典冒险游戏(对,是我一负责了设计,美术,和程序)。……创作灵感来自90年代惊人杰作-《塞尔达传说》。在这个游戏中你能获得什么期待?……让我们总结一下

过家家(Playing House)

indienova.com/steam/game/3560990

开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之一。……游戏系统玩家将以父亲春马称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩感觉

版本:Early Access


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