Lefland:CGJ广州行记

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比如有一个需要男主去表白一个场景,下面有很多选项,但是不管你选什么都不会打出最好结局,这个时候你需要去男孩手拖到女孩手上……我我想到了方块视错觉,还有四维物体可以看到三维物体所无法看到样子,像是毕加索抽象作品。……然后年轻一代希望这个游戏可以让人不断去玩,可以重复去玩,那我,不如我们来做个音游好了,这种游戏可以不断玩下去

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你掌握!奥拉是故事女主角。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆,也是饱受污蔑暗黑族一员。……她略有些神经质,情绪也不太稳定,内心深处还藏着些难以见人的秘密——而邪恶女神怕是要拿这些大做文章啦

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

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总之试玩版……也许会在年底端出来吧。想在有限时间里尽可能发挥出大家最大力量,做得更有趣一点。……倒是不如我觉得这个试玩内容就现场试玩来说太长了,甚至想缩短现场试玩版内容长度。……↓这个是新UI我还做了一点日语本地化,因为搞这个我觉得好痛苦所以做好了本地化一部分送去给樱花妹校对了

废品大亨(Barn Finders)

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在拍卖和销售中竞标,以进入封闭地产。谁知道你会在那里找到什么蒙尘宝藏?……如果顾客们有看中东西,他们会回来。修复发现物品,清洁肮脏物品,然后把它们全部卖掉。……要是没有顾客上门,你还可以在后院打打篮球

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么,原理所有的角色是角色类,然后有不同角色,不同角色有获得,没有获得……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么做

highway★:GMS2学习日志★011

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然后就有了个拿这个操作搭配死亡细胞那种刷武器和技能蓝图闭环设计改一款roguelite手机射击游戏出来……还顺便COPY了别人光照,不过那个效果……我没弄明白怎么影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……虽然这么有点儿矫情,但是如果内心没有继续动力,感觉会很难继续下去

猫笔记本(cat notebook)

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“chelladine,你是否意识到你可以阅读我们正在演绎剧本?你为什么提这个拼错字?”……他刀放在他长袍内,然后把它放在nair桃花心木桌上。……,然后把刀子扔向馆长 策展人没有因突然空气旋转而退缩

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(4)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475

发现,2014年我居然还在用krkr开发 Orz……(弃坑呢?)……(明明是弃坑了没有在做,噗……)然后我注意到有一款开发引擎——Unity3D虽然是3D引擎,但2D游戏也是同样可以开发……什么游戏怎么实现什么游戏最初游戏是单纯逆转式文字推理游戏

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己园你拥有一处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……,你可以炼制超过五十种不同。……贩卖魔赚取更多金币你所炼制任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得金币,你可以购买更多原材料或者家具

做个解谜游戏送学妹:尝试复刻《HOCUS》

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然后把他们存成 prefab 方便后面使用在这可以看到 每一个小方块上面用来标记路径点位置都有一个小圆球……然后把摄像机投影模式从透视改成正交,并且调整相机角度。……,用多块 Plane 来遮挡掉露出来的部分,然后将所有方块阴影去除

版本:Early Access


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