indienova.com/u/lefland/blogread/8208
比如说有一个需要男主去表白的一个场景,下面有很多选项,但是不管你选什么都不会打出最好的结局,这个时候你需要去把男孩的手拖到女孩的手上……我说我想到了方块的视错觉,还有四维的物体可以看到三维物体所无法看到的样子,像是毕加索的抽象作品。……然后年轻一代希望这个游戏可以让人不断的去玩,可以重复的去玩,那我说,不如我们来做个音游好了,这种游戏可以不断的玩下去的
indienova.com/game/sakura-mmo-3
薇奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!薇奥拉是故事的女主角。……妮芙是薇奥拉忠心耿耿的女仆,也是饱受污蔑的暗黑族一员。……她略有些神经质,情绪也不太稳定,内心深处还藏着些难以见人的秘密——而邪恶女神怕是要拿这些大做文章啦
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073
总之试玩版……也许会在年底端出来吧。想在有限的时间里尽可能发挥出大家最大的力量,做得更有趣一点。……倒是不如说我觉得这个试玩内容就现场试玩来说太长了,甚至想缩短现场试玩版的内容长度。……↓这个是新UI我还做了一点日语本地化,因为搞这个我觉得好痛苦所以把做好了本地化的一部分送去给樱花妹校对了
indienova.com/game/barn-finders
在拍卖和销售中竞标,以进入封闭的地产。谁知道你会在那里找到什么样的蒙尘宝藏?……如果顾客们有看中的东西,他们会回来的。修复发现的物品,清洁肮脏的物品,然后把它们全部卖掉。……要是没有顾客上门,你还可以在后院打打篮球
indienova.com/groups/post/101344
发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性……,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么做的呢
indienova.com/u/root/blogread/26133
然后就有了个拿这个操作搭配死亡细胞那种刷武器和技能蓝图的闭环设计改一款roguelite手机射击游戏出来……还顺便COPY了别人的光照,不过那个效果……我没弄明白怎么把影子在有些地方翻转,然后就放那儿不用了。……虽然这么说有点儿矫情,但是如果内心没有继续的动力,感觉会很难继续下去
indienova.com/steam/game/1003490
“chelladine,你是否意识到你可以阅读我们正在演绎的剧本?你为什么提这个拼错字?”……他把刀放在他的长袍内,然后把它放在nair的桃花心木桌上。……,然后把刀子扔向馆长 策展人没有因突然的空气旋转而退缩
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1475
发现,2014年我居然还在用krkr开发 Orz……(说好的弃坑呢?)……(明明是弃坑了没有在做,噗……)然后我注意到有一款开发引擎——Unity3D虽然是3D引擎,但2D游戏也是同样可以开发的……什么样的游戏怎么实现什么样的游戏最初的游戏是单纯逆转式的文字推理游戏
indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……,你可以炼制超过五十种不同的魔药。……贩卖魔药赚取更多的金币你所炼制的任何魔药都可以出售,通过贩卖魔药获得的金币,你可以购买更多的原材料或者家具
版本:Early Access
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