indienova.com/steam/game/2020590
攻击之间没有暂停/延迟,这意味着您可以链接任何类型的攻击并制作自己的组合。……在同一台计算机上与另一名玩家对战练习 - 掌握特殊动作教程 - 学习基础知识从许多战士中选择:忍者骑士法师海盗角斗士维京人电子人机器人外星人牛仔和印第安人吸血鬼狼人恶魔等等……请在讨论中让我知道您希望在接下来的游戏中看到什么。灵感来自令人惊叹的真人快打和铁拳系列
indienova.com/steam/game/3538950
你可以尝试选择它。尝试连通幻想和现实。 多个玩法一次满足。支持玩法许愿,告诉我你想要什么。……当前你将玩到:简单的无重力第一人称射击体验。玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。……玩家在近轨道相遇,打破常规束缚,让失重成为武器。还有传统的第一人称多人射击体验(未完成,但可玩。)
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4925
玩到第二关的时候,笔者好像中了BUG,像看看衣柜有哪些衣服的时候,一点击トータル就会令右边清空,什么都没有了……国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适。……只需要让角色能通过变装COS其它游戏的角色就可以了。这个活动是为了让人为了投钻石进去充值更多的钻石?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
在法律许可下,你可以做任何想做的内容。……如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……你大可以自己去做一个自己想玩的游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢的游戏,而开始制作游戏的
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
indienova.com/steam/game/809060
灵活的谜题,悬而未决的问题,让人困惑的线索以及令人不安的心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……不管付出什么代价,你都必须结束这个故事……“安全感是一种难以捉摸的感觉。这一切还没有结束。”……了解沃尔特·汤普森的心理和过去:随着剧情的推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解
indienova.com/game/sunblaze
让人绞尽脑汁的平台游戏,内有数百个手工制作而成的高难度关卡,会让你翻来覆去地死上无数个小时。……其实这不算什么大事啦,至少你不是把孩子丢在一座险象环生的超级英雄模拟训练场里,让他/她自己去面对满地的激光……好啦,好啦,我们知道这话听起来让人害怕,但亚里斯多德说得好:“越是在最黑暗的时刻, 我们越要集中精神去寻找光明
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194
P2 都是这个人让主人加班没空陪我玩的,让我替主人揍扁他!P3 带薪拉屎的员工,这样才叫挣钱。……P5 累到晕倒的员工,口吐白沫的员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正的太阳骑士——王老菊
indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-approaches-for-pollution-and-related-skills/
前两种表现的设计方式较为简单,只需要单纯地进行数值上的削弱(比如被污染的某件装备各项数值降低 25%)或者是让其只带有副作用而没有额外的……”,或者是“什么样的能力搭配什么样的副作用是最合理的”,既不能让玩家在几乎不受副作用影响的情况下搭配出过于强大的组合……模拟城建类游戏里玩家需要修建污水处理厂解决水污染问题二、游戏中“污染”和“堕落”的区别遭到“污染”的角色、生物,他们的一些表现和心理状态描写很容易让人觉得这其实跟
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