indienova.com/steam/game/1127970
这个小机器人有着独特的能力,可以操控这座城市里各种的机器,包括途中遇到的所有机器人,从而展开了一场修复自身并寻找智慧生物的旅程……是否有谁可以帮助你修复这个世界并告诉你曾经生活在这里的人出了什么事?……随时随地想用就用:你可以让机器互相打斗,可以探索到不了的地方,可以解开谜题或是让自己的旅途有个伴
indienova.com/steam/game/1063980
你的目标是让冥界发展壮大,把路西法拉下宝座。让地狱狂欢开始吧!……你必须让他们吃饱喝足。此外,他们还得休息(所以你必须建造睡觉的地方)。……你可以把罪人们送往你可爱温馨的住所,对他们进行一番有趣的折磨——因他们不听话而惩罚他们,或者纯粹因为玩心大起
indienova.com/game/universe-sandbox-legacy
大家可以在游戏太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看看它对我们太阳系的各种影响。……或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……动不动就错过关键支线,动不动就错过关键道具,动不动就弄死关键NPC,让人都没法放下心沉浸推剧情,逼得我……用一句话概括,从前黑魂3就是“一个人也可以玩得很好”,那现在艾尔登法环就是“一个人玩就是好”
indienova.com/steam/game/1263720
它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34089
什么是火?……,满口术语让人看的迷糊。……,满口术语让人看的迷糊
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫
indienova.com/u/neilliu/blogread/35814
这说明:让人想要的动机足以引发行为,这甚至不需要有让人喜欢的奖励,这就是为什么“奖励→动机→行为”这一循环中有……,比如家长答应孩子听话就去游乐园,然后因为孩子一次不听话就取消了游乐园之行,这样取消奖励无异于动用惩罚……相比之下,自愿则可以让人接受不自由,比如结婚就是一件降低自由的事,但是如果二人自愿在一起,那么二人就会快乐地接受不自由
indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911
本周的主要更新内容如下:1,你现在可以让你的电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。……为了让其有更大的作用,很自然,我就在游戏里加入了一个真的可以弹奏钢琴的功能。……当然,某些人相信这个世界早就无药可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分
版本:Early Access
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