坏儿子(The Bad Son)

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The Bad Son 是一款 16 位的恐怖游戏,在您的汽车您被困在一片庄稼的海洋中后,您必须逃离……嘲笑黑色幽默:孩子是,不是猴子,所以不能像宠物一样对待。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

亚赛游戏(yasai game)

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当亚赛粘在一起时,它们会进化成更大的亚赛。 在盒子变得太热之前收获卷心菜或南瓜。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及野赛进化到什么程度的挑战要素

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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重新设计您的道路并放置高速公路,每个人都能到达目的地。你能让城市运转多久?……想做什么做什么吧! 如果你没有想法了,就去完成任务,解锁新的物品!……使用独特角色和特殊技能,子弹反弹,从空中飞过,急速冲过对手的刀刃

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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机变无穷的智慧、艳压群芳的美貌,抑或是……某些与英雄之名不那么相称的特质,这家店出售的兴奋……啊不,药剂,都可以满足你的需求……,并跻身最受欢迎魔供应商之列。……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便你赚个盆满钵满

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是有深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……想要说什么,最终却仅仅是无言以对,他交给 John 一块怀表后,便消失不见。……,而女儿 Alice 则可以让时间恢复流动

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 引言当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度有什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅的设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度有什么关系?

Rise of SamuraizerzZz

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探索大型游戏世界并召集一群老朋友,然后决定下一步要做什么:您将尝试拯救小镇还是举办高尚的饮酒聚会?……您可以一次全部播放,也可以分别播放。尽管完全隔离和严格制止任何企图离开该领土的企图,但该镇仍然存在。……自己沉浸在新生活条件下的社交生活中!与帮派和政府,激进主义者和怪人,公民和笨拙的人互动

德鲁伊:心灵的恶魔(Druid: Daemons of the Mind)

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自己沉浸在一个充满神秘、魔幻和欺骗的奇怪文化中。在这个诡异的异域世界里,一切都不是表面上的那样。……失踪的德鲁伊到底发生了什么?那些奇怪的科学家在做什么?选择哪条路是安全的?

园艺大师(Horticular)

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完全由你来决定游戏的节奏和下一步该做什么,无论是开发新的蔬菜区域、推进一个回报丰厚的故事情节,还是什么也不干就只是坐着欣赏你的杰作……你决定追求什么完全由你决定,你总有一些事情可以做。……- 可轻松访问的游戏数据文件以及自带的编辑器可以简单的自定义游戏

版本:Early Access


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