无有时代:走马之前,上架一波

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我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症………不过我猜应该不会有这么戏剧性的展开,默默无随便来几个朋友玩了下不感兴趣应该是最有可能的,而我也心满意足了嗯嗯……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后晚宿舍聚会时同学说“这次分别后,真的很难再见了”

奇亿音乐:游戏主题音乐对游戏的作用

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、让游戏变得更热门 每款游戏都会有个主题音乐,不少玩家都会因为个主题音乐喜欢某款游戏,主题音乐让游戏变得更热门……音乐无国界,同时音乐也是最容易激起共鸣的种传播方式,你可能听不懂歌词具体什么内容,但是这却不能阻止你融入到这首歌曲中……二、更好的宣传游戏 现在网络媒体十分的发达,所以对于游戏宣传来讲,除了些特定的渠道应该讲媒体作为最重要的渠道宣传

小组帖子:敬畏自然,才能活下去

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更重要的,你的。。。。。。最重要的,你的武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈的欲望呢……100的价格很对得起这款游戏的素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

Another:关于主角与主线故事

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但是我打算改下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……男性主角的开场还是与之前样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……打算写两条故事线,不管从男主还是女主开始游玩到定时间段都可以控制

《环游地球80天》代码现已开源!

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这款作品可是在全球获奖无数,但由于没有中文,再加上是文字冒险,大家更多的只是只其名,在国内并没有真正地火起来……,Down Among the Dead Man,大家可能更不熟悉了。……但是可以保证的点是,他们对文字冒险游戏已经有了套自己独有的制作方法,而且相当成熟

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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然后聊聊为什么写日志,以及游戏开发的路线思考,然后才是开发日志的正文。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大的项目

枝江小镇(Zhijiang Town)

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打工 - 唉,社交总是需要钱的- 然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢- 你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费 ...……别问了别问了,你到底是不是真心想要追求人家,来点耐心顶不住了睡大觉吧,第二天又是条活龙了

梦中女孩

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这个游戏巧妙的融合了扫雷和拼图2种玩法,共8关,每过关,可以获得张美女图片,并解锁个成就。……游戏规则和扫雷游戏类似,左键点击个未知格子:如果格子是地雷,那么,失败了;如果格子不是地雷,但周围没有地雷……真人图片游戏中用到的8张真人美女图片,购买自“shutterstock”,如需商用,请自行购买

Close Me:这款游戏需要爱

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这类光从商店描述非常困惑的抽象的游戏直都是我的菜。……如果你对这个游戏感兴趣的话,现在购买已经不怕没有攻略卡关了(我写了指南)。……有什么难过的事,把头蒙在被子,天 天 过 去 好 了

农业(Agriculture)

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《Agriculture》不同于般备受喜爱的农场模拟游戏,有着更快的节奏,每关的目标就是在有限的资源下……如果还没达到目标耗光了时间或金钱,你输了! 你能够称霸全部的 50 道关卡吗?……• 购买种子来耕种、工具以升级。• 抓紧时间,还要驱离饥肠辘辘的野生动物!

版本:Early Access


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