indienova.com/groups/post/101321
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了
indienova.com/groups/post/101322
如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口喷10句玩后感……1小时有价值的体验=10块钱人民币,大部分游戏标榜40小时体验,但实际有新鲜感的就5-6小时,当然,肉鸽……,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益——这也不用花什么钱,无非是给分销商一部分分成罢了
indienova.com/game/drakan-order-of-the-flame
阿罗克和其他幸存的龙都去睡觉了,骑士团和联盟被认为在几个世纪前的那个时候就已经结束了。他们错了。……一个年轻的战士 Rynn 从 Wartock 对她的村庄的袭击中醒来,发现村庄成了一片废墟,她的哥哥被绑架了……两人随后开始寻找发生了什么事…… Drakan 采用了独特的引擎,将室外场景和室内场景无缝融合
indienova.com/steam/game/3370980
撞飞敌方战机、用炽热喷焰将敌人烤焦,或释放震天怒吼,将敌人从驾驶舱中震飞!……天空都不知道自己被击中了什么!武装整备,装备加成,造型帅气!……并肩作战,火力翻倍,一场爆炸接一场爆炸,为自由而战!
indienova.com/groups/post/1995
按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会就描述那一句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……可以说是个让人又爱又恨的游戏了
indienova.com/u/asukalin/blogread/27520
长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些人互相一致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29663
但为什么大傻就是不懂呢!气死我了!……我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句话解释一句话,……用一百句话解释那十句话……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!
indienova.com/groups/post/100716
如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!……做不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)