地城蔷薇(Dungeon Rose)

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《地城蔷薇》是款轻养成,重竞技即时战棋游戏。……以下先给出些基本生存指南: 1)暗杀者上手难度相对较低,适合新手,魔导师相对难度较高。……2)开局尽量不要和打架,抓紧打怪、搜寻经验球和装备,尽快发育。 3)装备品质白色

修仙世界

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这是款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……玩家可以自己创建宗门,和朋友起闯出片天地。在历练大世界中自由飞行,寻找天才地宝,降伏强大妖兽。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

Renis:无声之歌: 第四天

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如若真是如此,那每款数百参与大型游戏都定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化定律。……我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。其实这游戏没有真正受众;它唯一的服务对象是我

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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所以最后我自己做了决定,我又去了这家公司。……听完他们建议我更不会做视频了,我觉得以前挺好,也得到了部分人的肯定。为什么告诉我这样不对了?……所以我特别讨厌动不动就说自己想崩溃,发生点事儿就说信仰崩塌了

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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部分Elixir Express《魔工坊》关键字:模拟发布时间:1 月 1 日开发者:Gonzako……根据顾客模糊需求,仔细判断并寻找合适原料,酿造神奇,解决客人们烦恼。……GameBoy、低多边形发布时间:1 月 3 日开发者:arkicade游戏简介:在 90 秒内抵抗外星人的进攻

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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开发:SleepFly 神飞 。你这瓜保熟吗?众所周知玩梗新作!你这瓜保熟吗?……西瓜摊主可以口西瓜籽进行战斗,相信不少小伙伴都有过这个想法,我们可以给西瓜籽升级攻击力,个不是问题……话说我们神飞工作室这还是第次在Steam平台上发行游戏,了解我们朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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并在最后接受梁凌薇的考核。……,在个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼这个世界,在数十年前告别了战争

yishalee:学习日志:吃豆人

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那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆自动行走时碰到前方墙壁停止。……碰墙停止效果仍然是“预判断下步如果碰到墙,那这够把速度归零。”……,那pacman就会(向左右/上下)转向然后停住,因为转向之后没有路了;2 由于第存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到些他这样做理由:Gone Home 联合创始制作。……如果是负责个整体故事,23 人的配合或许会成为个可能疑点,但游戏碎片化叙事设计恰好能够发挥每个人长处……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这段故事

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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总之就是需要在切可能地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里理性部分选择了视而不见(前面说叠加防只是个幌子),从而在累积……,而在作为玩家脑袋里没有形成,毕竟机器也能有感情什么的,早就在现实世界里各种科幻故事里看到要吐了

版本:Early Access


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