indienova.com/game/sovereign-brain-empire
《SB 帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……主要角色介绍: 林灵灵:你的“妈妈”,她似乎不是一般人,智力已经超越了一般的“启蒙者”,知识水平极高,……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/groups/post/102369
我没有在喷你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一定程度,再去找合伙人或者员工……大家都是这个路上的追梦人,都值得有个更好的未来
indienova.com/steam/game/3667120
Runway: 66 是一款第一人称心理恐怖游戏,玩家在游戏中试图在模拟环境中生存,故事发生在一名乘客在一次飞机失事后进入昏迷的脑海中……Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布里埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者……💡 为什么选择 RUNWAY: 66?
indienova.com/steam/game/2453380
作为保安,你必须:[/b]监视别人,防止他们偷东西,这就需要搜查老太太,留意吉普赛人(和不是吉普赛人的吉普赛人……他们经常来超市抢劫,所以要提高警惕,看到抢劫犯就一拳把他制服。……好好管理你的钱,让你的家人幸福,并谨慎做出决定,以免你的妻子或孩子死去......改善你的工作好了,正如你所看到的
indienova.com/u/yishalee/blogread/3696
那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止。……碰墙停止的效果仍然是“预判断下一步如果碰到墙,那这一步就够把速度归零。”……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动
indienova.com/u/codingghost/blogread/19267
原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第一个BOSS“喷毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪
indienova.com/groups/post/1159
发起:lastinglulu 让我眼前一亮的作品,比如以下几个地方1、弱化血槽的概念,更突出武器之间克制关系……开放游戏如塞尔达荒野之息,创造你自己的历史,而战棋游戏可以塑造一群人的历史,想想就激动不已啊!……ps:战棋游戏为什么受众少?这个问题要好好想想,爱好战棋的人一起改变这个游戏类型!
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……只好赌一下了。为什么不加入游戏公司?
版本:Early Access
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