青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

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心理学而言,大概是后结构主义的叙事疗法。……路寻踪,我希望有时需要进入他人描述的心理现实才能够继续前行。……回程路上的倦意波涛涌来,种种情绪似乎都比不过一场好觉

超越海盗

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各种有趣有用的装备有人问大海中航行什么最重要,也许是海盗刀,也许是望远镜,也可能是茶叶。……一个奇怪的世界有人说,这个世界充满了魔法,也有人说没有什么魔法全是科技,也许高等科技就是魔法,那么这个世界的背后又是什么呢……制作人对此游戏简单评价综合评级:6.5/10个人非常喜欢《FTL》,其实...我也是个宅玩家,然后满腔热血开发了

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

他的碎片(Fragments of Him)

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男主角威尔 (Will) 的之后,而他同性男友的生活会因此受到何种影响?……而玩家所要做的就是以失去男友的年轻同志的视角,探索威尔的如何影响到他生前最亲近的四个人,以及他们之间有什么样的回忆

艾琳・迈尔斯之死(The Death of Erin Myers)

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艾琳・迈尔斯是个警察,现在她死了,但她是怎么的?她为什么死了?

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java有一定的相似性,所以很快入门了……在开发过程中我也存在了很大的问题,第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么什么,上来就磕了最困难也是最核心战场逻辑部分……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么什么

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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发起:GoldRanger 不小心死了,醒来又得赶紧评论几个游戏刷刷热度,所以现在才来发文这就是一个一直向上跳的游戏……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么

好色之徒(Womanizer)

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什么样的女孩儿他只要对上了眼就能手到擒来。可如今,他却摊上了一个不可能完成的任务。……在两周之内,他要遍艺术体操队的五个美妞儿

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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作品讲述的是已少年李宇鹏意识被强制植入进一个不属于他的世界中,他将找寻到一切的真相,终止轮回。……你的所有操作结果都是游戏体验的一部分,包括重复死亡一直到找寻到世界真相,所以请不要因为死亡而挫败,也不要因打通轮回结局就就觉得游戏体验结束了……作者还有什么想补充的话?

版本:Early Access


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