indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室(威斯康星麦迪逊)但是,好专业啊
indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739
未揭示的陷阱接入路线后,已揭示的陷阱为什么这么做?……揭示陷阱的过程也成为了游戏过程中随机性的一部分。……3.陷阱加入协同效应关于陷阱的设计方向我曾经有过两种想法,分别是基于空间思维和逻辑思维来增加策略性,基于空间思维表示陷阱的效果取决于与其他元素的空间关系
indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……6.demo是不是一次就能顺利做出效果,对修改/失败怎么看待。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/game/kami-samas-personal-servant
两者之间,将会有什么情感纠葛?……是否能让他们拥有完满的好结局,选择全在于你。……游戏特色 - 丰富 CG,及 H 剧情- 两位主要男角,一位女性配角- 感情向,诉说关于两位男主角的感情纠葛
indienova.com/game/camelot-2-the-holy-grail
一种可怕的疾病袭击了桂妮薇儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯
indienova.com/game/glass-rose
玻璃ノ薔薇, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06
indienova.com/game/front-mission-3
游戏中全部采用多边形描绘,地图场景真实,地形复杂,随着高自由度视点的变化具有身临其境的效果,本游戏特别强调战斗的流畅性……技能丰富,发动时形成连锁能让人体验到什么叫爽快感,总之玩起来相当的过瘾
indienova.com/groups/post/29023
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33844
第120周以及版本20230526大家好,欢迎来到又一周的开发日志。……我认为多样性是人类一种美好的特点。但是,在宗教中的不同观点时常引发各种冲突。……这是20多年前那个网络游戏石器时代中三项防御性法术中最后一个被加入到当前游戏中的法术了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)