千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的点就是,我们美术放弃了减肥……不过难受的点就在于由于是体素,其实并没有胸的啦…这也算是个小小的遗憾吧。 馆的老板+药店。……这周末如果切顺利,就会有位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

Ghost Village

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他们告诉我,旦我到了那里,他们就会给我打电话,告诉我需要带什么东西去,我不知道他们为什么要这么保密,……他们递给我张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险。……他们递给我张我祖母家的照片,我离开了,去面对其实没有必要的冒险

Castle X:节后快乐

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开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已周了~准备好下周的个小版本的更新,修正了些bug,细化了些资源……目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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鹰的特殊技能是可以飞小段距离,用来查看地形路线。 国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏?……这整个监狱只有他个犯人,却有数百的警卫,并且自己经常被全身麻醉迷状态下做各种健康检查。……孤独的主角在监狱中与只经常被警卫欺负的警犬成了朋友,为了解开真相,也为了找回记忆,弄明白自己为什么杀人

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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新开放的变换是什么意思呢?没见过的资源。夜世界最后个功能也开放了,看看是什么挑战。……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束了。……这种设计让喜又让

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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大家都很丧。我认识的许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……在圈子里有些事情可以做不是因为的能力,而是关系。……,这种时候,非常容易去梦想种所谓的自由的创作空间

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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拥有近似人类的容貌和以野兽为根源的异能之力的兽人们被称为“亚”,作为忍者侍奉着当代的掌权者。……忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公开始面对初来乍到“最喜欢了”气场全开的这两只还有些拒绝……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在起的充满爱,偶尔还有战斗的每

茶多酚:化学工业

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想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我觉得定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我觉得定有什么地方出问题了

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做什么东西都没有……汪肖勇の例子像我自己做游戏的时候其实没有想过去迎合大部分的喜好,因为对独立游戏来说这是很难的,每个人的要求都是不样的……,我开始的定位就是某部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我的游戏有意思,我觉得足够了

从Kiss开始的自我主义~EGOISM~(Ego's Spark)

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故事大纲醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们样,只是完成自己被交付的任务。……从你这样叫我的时候开始,我的故障成为自我,自我成为了闪耀的记忆。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器,其实具有人性和感情

版本:Early Access


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