indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/avatar996/blogread/2068
新功能:1.用RPG Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效……(後期處理渲染)3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili
indienova.com/u/himoegame/blogread/2053
是一种把电脑中二维空间的最小单位——像素,空间化3D化了以后的概念。……像素的最小单位可以看作是一个个小正方型,体素的最小单位也可以看作是一个个小正方体。……有的用就不错了,要啥自行车啊!
indienova.com/u/libook
Hacker,本职搞WEB开发,Node.js 中级全栈工程师。 Steam:书中叶
indienova.com/steam/game/1329500
特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/steam/game/1229420
单位拥有控制区域,意味着你的抉择将决定他们的命运。……无论是什么任务,除了生命值和体力值之外还要考虑关卡进度。……为了推动游戏进度,你需要……嗯哼……“说服”人们用低廉价格出售自己的公司与宅邸,或者至少需要让其他人对私底下的勾当视而不见
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
啊,是的,尽管“跳跃”听起来是很好听,但那种话并不比“因为不合理,所以要相信”之类的——虔信者和独裁者喜欢用的废话……如果你还要问为什么会有“浪漫主义”、为什么会有“产后抑郁”,你还可以继续往后走(或者是“往前”,关于方向的描述是前还是后……古希腊柏拉图派的学者们过早的看穿了这一点,还创造了因果律法的各种代用品(理型论啊形式论啊诸如此类的)—
indienova.com/groups/235
啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/game/word-training-camp
前言FPS游戏 + 背英语单词能碰撞出什么火花?……清朝有位大大说:“师夷长技以制夷!”。 我们学英语是为了啥?……常见动物、数字、星期、月份、方位、职业、人物称谓、食品饮料、蔬菜、水果、人体部位、气象天气、景物; ◎ 中级
版本:Early Access
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