小组帖子:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你……zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

对我而言,我认为是游戏是艺术,我并非艺术史专业,所以如果有更专业的朋友,希望能帮我纠正一些错误,在我的理解里……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样,你的思考它最后就会变成你的作品……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室的游戏,就可以被叫做独立游戏

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……有意者私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组发一个招募就可以,indienova设计的分组并不是很完善

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上…你的生活充满烦恼吗?

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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Kinect v2、适配器和影视三脚架(自制动捕)它不能打败专业的多摄像头动作捕捉工作室和紧身衣,但它对独立开发者和业余爱好者来说效果很好……这有个视频教程,可以教你如何在 Blender 里用 kinect 动捕。……是的,所有东西最终都会被三角化,但如果你自己提前这么,你可以选择它将如何变形

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

indienova.com/game/synthetik-legion-rising

定制你可从 8 种独特且定制的角色专业范畴中选择你的专业范畴 - 角色有防暴警察、爆破专家、狙击手、……新角色专业范畴共享其他角色的专业范畴,例如「劫掠者」结合「突击队员」以在近身战中取得压倒性的优势,……只有你才知道凯达公司总部的楼层,只有你才可以打败敌军,只有你才可以结束这个疯狂的事件

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

indienova.com/u/remjack/blogread/4704

我是专业学习游戏制作的大学生。……我们的文化这么棒,为什么人没有帮助它走向世界,让更多的人了解它?甚至都没有人传承它。……既然他们要打爱国牌,为什么要花大价钱去找西洋管弦乐队配乐?中国有很棒的乐器,比如战鼓,比如古筝

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

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