KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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高高举起一个木架时由于物体远离视野范围,因此当其落下靠近视野范围其便会变大;低头放下一个木架则与之相反,因此木架变小……我期待还会有什么类型的视觉欺骗。第二,这款游戏的剧情尚不清楚,因此我期待后续会发生什么。……第三,此次Demo的开头由于给了一堆骰子与棋子甚至还有棋盘而容易让一脸懵逼,往利用这些物体的方向去走从而卡关

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

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他以一之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈的一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿无聊?

精灵之息:草稿箱3

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我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的感到绝望……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……但是,太长远了,短期的踌躇的确消磨意志。纵使有各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来

个人开发:传闻、现实与生存策略

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如果在签约之前,你放出过一些让兴奋的东西,那也能起到帮助。和平台谈判容易得多。……就像 Joe 所说的,刚开始做游戏的你和把游戏做完的你已经不是同一个了。能把游戏做出来真的惊喜。……之前我休息了很长一段时间,在差不多六个月里我什么都没干,我抑郁

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么呢!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

小组帖子:为何不成立一个XNA中文社区呢awa

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发起:eee3 我知道XNA很冷门且分支很多 很难把聚起来 但是真的需要一个交流讨论的中文社区()……Rafael: XNA 是什么 啊 Nivdc: 建立社区需要有人提供优质内容,XNA中文社区没有人建立

公寓清洁工(The Apartment)

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这栋公寓也许看起来安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色《Janitor》是一款第一称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验

公寓清洁工(The Apartment)

indienova.com/game/the-apartment--1

这栋公寓也许看起来安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。 但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色 《Janitor》是一款第一称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验

公寓清洁工(The Apartment)

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这栋公寓也许看起来安静……但墙后藏着某种存在。每扇门后面,都隐藏着未知的黑暗。……夜晚的低语,空荡走廊中突然响起的脚步声……它们似乎在向我传达什么。 但我仍不知道是什么。……🎮 游戏玩法与特色 《Janitor》是一款第一称视角的、紧张而短暂的心理恐怖体验

chali:开发者日志3关于取舍

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这是一件痛苦的事情,美术只有我一个 相当于我要兼顾美术 动画 特效一类的所有的设计,一个的精力是有限的……我没有把握在一个的情况下,将自己的美术去按照大厂的品质去要求自己。……说真的他的加入真的让我在音乐上吃了一颗定心丸。我知道这项目更加的稳固

版本:Early Access


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