SandShark:游戏创意头脑风暴中

indienova.com/u/sandshark/blogread/20113

主题希望是含有现代中国元素,科幻类主题重玩性游戏流程大概在10-30分钟一局。……希望加入QTE物理反应要素

梅尔沃放置:先驱者的王座(Melvor Idle: Throne of the Herald)

indienova.com/game/melvor-idle-throne-of-the-herald

主要特色- 包含了从 100 至 120 内所有技能全新属性。……120 非战斗技能- 每项非战斗技能从 100 至 120 都包含全新属性探索。……- 8 种全新召唤使魔提供超过 100 种全新连携探索并可用来为你带来优势

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好后果

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

我们之中(Among Us)

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与 4 至 10 位好友一同上线游玩本游戏,或是透过本机 WiFi 游玩。……希望你选择是正确! 扮演入侵者:造成混乱、鬼祟地行动,并陷害无辜旁观者!……平台:与好友在电脑、Android 和 iOS 上一同游玩!

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细战斗流程3.设计攻击时需要实现系统要点4.设计一些武器系统要实现要点……,要把各个职业角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力和持道具空间9.角色上追加了群体敌人设计

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

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流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……【无速度的卡效果优先大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则卡牌自身破坏。】……【始终遵循结算阶段无卡再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡结算时即进入出牌阶段。】

风暴之门 Stormgate(Stormgate)

indienova.com/steam/game/2012510

探索不断发展战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……作为终极战场指挥官,深入战斗核心,在一个奇幻科幻宇宙中为生存而战,其中地球命运岌岌危。……《Stormgate》由以开发《星际争霸 II》和《魔兽争霸 III》而闻名开发商精心打造,让你指挥史诗级的即时战略战斗

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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你个人公司完全弄自己,所以写个几万块就差不多了。然后就是交资料等等流程,这些都是代理公司给跑。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开票,因为可以抵税。……合同里都会要求如果不是票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入发票

版本:Early Access


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