Heroes Raid

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突击自己或与朋友一起进入以故事中心的突袭。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

迷城国度(Xanadu Next)

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三年前伴随着佐帝亚斯卿相的军制改革,雷兰德王国以北海骑士团为主引发叛乱,但是面对着诸侯们的佣兵团拥有的强大火器和魔法……以秩序和传统根源,支撑着王国荣耀的骑士们在这场战争后,威信一落千丈不可同日而语。……很久很久之前,由库兰・卡恩建国,被传颂桃花源的王国。这个在大陆各地不断地被传承

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……认知我,以知觉理解及推理活动内容。情意我,以生命力及生命感内容,又叫生命我。……德性我,以价值自觉内容

亚恒:一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划#2】

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分享一种以V字工程原型的,重视过程的游戏设计方法

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……还是剧情向,程序力0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……希望爱是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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该作于 2006 年 2 月 23 日于日本最先发售,平台 PS2。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……而且,一种飞扬的精神您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。 *创建成分。 *创造生物

羽化:Day 40 - Day 41

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改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

英魂之刃(英魂之刃)

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以5V5快节奏对战核心,结合古今国风英雄乱斗,吸引超千万玩家。……游戏不仅有经典3路5V5的策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激的单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

版本:Early Access


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