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经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……4.招募需求其实如果是参与项目只要求对moba局内数值系统和关卡设计有较常人更深入的了解,但还是希望有下列人才出现……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制
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经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……4.招募需求其实如果是参与项目只要求对moba局内数值系统和关卡设计有较常人更深入的了解,但还是希望有下列人才出现……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人制
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经过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。 3.……4.招募需求 其实如果是参与项目只要求对moba局内数值系统和关卡设计有较常人更深入的了解,但还是希望有下列人才出现……已实现地图机制的程序实现; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人制
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人
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长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人
indienova.com/groups/post/100772
(2)角色原画设计要求:设计能力一般,美术水平中等。……掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/u/jhhl1452/blogread/36635
◇ 游戏战斗形式为回合制。◇ 游戏为线性叙事,仅有单一结局,以及需要条件开启的后日谈
版本:Early Access
总页数:50
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