東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

砰!超级乱斗(BUMP! Superbrawl)

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Superbrawl》是一款快节奏的 1v1 回合策略游戏,在这里,预测和巧妙的规划才是你的终极致胜法宝……Superbrawl》是一款 1v1 动作策略游戏,背景设定在乌托邦城市 Arcadia,这里生机勃勃……全新的 1v1 战斗!

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

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夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元的處器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……以拳胜负的比赛即将开幕。你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下吗?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

版本:Early Access


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