小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

重塑火星(Reshaping Mars)

indienova.com/steam/game/1395760

当你有了足够的人力,就可以研发厉害科技,改造火星,变得宜居,做大做强,再创辉煌。……丰富随机事件有人地方就有故事和麻烦,在游戏中你会遇到各种类型随机事件,神秘火星偷渡者来自何方,……比如水手谷,阿西达亚平原,坦佩堑沟等

重塑火星(Reshaping Mars)

indienova.com/game/reshaping-mars

当你有了足够的人力,就可以研发厉害科技,改造火星,变得宜居,做大做强,再创辉煌。……丰富随机事件 有人地方就有故事和麻烦,在游戏中你会遇到各种类型随机事件,神秘火星偷渡者来自何方……比如水手谷,阿西达亚平原,坦佩堑沟等

避雨 2(Avoid the Rain 2)

indienova.com/game/avoid-the-rain-2

只是,每次自己克服难关,也可能成为追兵们障碍,黑兔先生很清楚,周围环境平常所见风格有所区别……黑兔继续逃跑,突然前面出现了一个通讯机器一样半透明神秘人向自己跑过来,黑兔很害怕,回头可能有追兵……,他们神秘人应该属于同类,黑兔再一次放松了警惕,但随后走过地方,还能偶尔看到熟悉巨大铁罐子,废弃洞穴看到一模一样

避雨 2(Avoid The Rain 2)

indienova.com/steam/game/1565530

只是,每次自己克服难关,也可能成为追兵们障碍,黑兔先生很清楚,周围环境平常所见风格有所区别……,就算遇到其他活着生物,也不确定它们会不会伤害自己....黑兔继续逃跑,突然前面出现了一个通讯机器一样半透明神秘人向自己跑过来……,他们神秘人应该属于同类,黑兔再一次放松了警惕,但随后走过地方,还能偶尔看到熟悉巨大铁罐子,废弃洞穴看到一模一样

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

避雨2(Avoid The Rain 2)

indienova.com/g/Avoid-The-Rain--2

只是,每次自己克服难关,也可能成为追兵们障碍,黑兔先生很清楚,周围环境平常所见风格有所区别……,就算遇到其他活着生物,也不确定它们会不会伤害自己....黑兔继续逃跑,突然前面出现了一个通讯机器一样半透明神秘人向自己跑过来……,他们神秘人应该属于同类,黑兔再一次放松了警惕,但随后走过地方,还能偶尔看到熟悉巨大铁罐子,废弃洞穴看到一模一样

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

事实上考虑到光波是不同频率波长组合,那么图形学里的渲染公式应该当前场景中所有光波频率种类相关,即对每个频率光波分别计算……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……在这款游戏,作为一个游戏公司老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色渠道打交道,竞争对手一较高下

版本:Early Access


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