如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can: Lexy's Story)

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由于永久死亡、布娃娃物理学没有保存功能,你将需要依靠你的技能决心来克服你道路上的障碍。……你足够的勇气接受这个任务?……现在就玩《莱克西的故事》,看看吧 通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢高尚的英雄

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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不过拆解比较细也会造成动画制作的额外难点——在骨骼绑定的时候工作量比 较大,你需要思考清楚各个关节在绑定骨骼时的父子关系……一些技巧应用的优劣我也写了出来,如果你也正在制作一款 2D 游戏,希望这个文章能对你帮助。……结语安利最近一直在忙着制作新的游戏,这篇文章也是拖了很久了

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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发起:走路的经验书 能发在这里?……现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH动画,2D向的逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画立绘应该也能应付……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系

欢乐医院(Fun Hospital)

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打造一个一流的医疗团队可是一件相当挑战的事情。 医疗事故?!No Way!……赚钱、提升职员能力、打响医院品牌,挑战一个又一个…… 您还可以创建或者加入医院联盟,在世界或者联盟聊天频道朋友们一起打屁聊天……,盟友一起完成联盟任务,提升联盟排名

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/steam/game/1161650

了充足的预算飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆2》。……她能维持与小爱三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……根据你在《Sakura Gamer》中的选择,也可能会有进一步的关系

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项功能演示。……下周BP,继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

在那个制作人和玩家往往是合作竞争关系的时代,作品中每一次“暗算”、每一个BOSS、每一张地图,都是一次对话……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老

机械恋心

indienova.com/steam/game/2980050

我们的美术演出都比首作《青箱》了不小的提升;相比《青箱》中的无选项单一路线,这次我们尝试做出有趣的选项……Nova的各方面情况参见:https://github.com/Lunatic-Works/Nova本制作组微博……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ

小组帖子:招募独立游戏制作人员

indienova.com/groups/post/102599

一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序模型做游戏的意愿就是做一个丰富中国文化内涵的游戏……入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: vx 白白: 需要音效设计

十日(Ten Days)

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他能拯救自己?答案在你的手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然的必然?……他能拯救自己?答案在你的手上。 游戏特色: -多线剧情,主线支线剧情相互交织。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

版本:Early Access


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