indienova.com/game/refund-me-if-you-can-lexys-story
由于有永久死亡、布娃娃物理学和没有保存功能,你将需要依靠你的技能和决心来克服你道路上的障碍。……你有足够的勇气接受这个任务吗?……现在就玩《莱克西的故事》,看看吧 通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢和高尚的英雄
indienova.com/groups/post/52113
发起:走路的经验书 能发在这里吗?……现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH动画,2D向的逐帧动画比较擅长,会龙骨动画,LIVE2D半熟,插画和立绘应该也能应付……陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空),可惜我这边因为个人关系
indienova.com/steam/game/829420
打造一个一流的医疗团队可是一件相当有挑战的事情。 医疗事故?!No Way!……赚钱、提升职员能力、打响医院品牌,挑战一个又一个…… 您还可以创建或者加入医院联盟,在世界或者联盟聊天频道和朋友们一起打屁聊天……,和盟友一起完成联盟任务,提升联盟排名
indienova.com/steam/game/1161650
有了充足的预算和飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆2》。……她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊吗?她能克服可怕的自我怀疑吗?……根据你在《Sakura Gamer》中的选择,也可能会有进一步的关系
indienova.com/groups/post/100141
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
在那个制作人和玩家往往是合作竞争关系的时代,作品中每一次“暗算”、每一个BOSS、每一张地图,都是一次对话……(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老
indienova.com/steam/game/2980050
我们的美术和演出都比首作《青箱》有了不小的提升;相比《青箱》中的无选项单一路线,这次我们尝试做出有趣的选项……Nova的各方面情况参见:https://github.com/Lunatic-Works/Nova本制作组微博和……pwd=v0r8 提取码:v0r8macOS:baidu.com/s/1P8jJjZBxqTHplJttb5jugQ
indienova.com/groups/post/102599
一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型做游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx吗 白白: 需要音效设计吗
版本:Early Access
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