《戴森球计划》:开发日志 2

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但仅仅一个星球上资源肯定是不够的,这就需要经营一个更庞大跨星系自动化基地了。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

永恒守卫(Eternal Cannon)

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不是在城内游玩,也不是巡视全城,而是在敌人进攻时候,不断升级自己城墙和大炮,打得敌人落花流水,看着敌人血尽而亡……塔防玩是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。……放置模拟和塔防战斗完美结合,全新类型给你全新体验!

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,而且用户依然不一买账。……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉插件时间比游戏时间还多

饮酒游戏(Drink Inc.)

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选择你球队并开始比赛!终极 4v4 行动,看看谁是最好团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……定制 改变你的名字,服装,颜色,声音,效果等等,让你角色尽可能个性化!……附加 以为迷你游戏还不够?尝试更多额外饮酒游戏。玩你宁可还是投票为休闲体验喝模式

Draft:游戏解构#1

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”,与生动主观游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素逐一列出游戏结构分析更像是枯燥的流水账。……故这种日志注定是属于少数人此文,是记录,是鞭策,是渴望灵感。……)玩家:1-4人,3魂(怪物)1人,人数不够由电脑AI补上目标:人目标:打败怪物(其他玩家)升到10

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:) ◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……所以就起了这个名字。……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩时间太长~我媳妇第一次玩时候

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

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『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边吗?想办法逃离这个地方吧!……『再这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边吗?想办法逃离这个地方吧!……为了能回到妈妈的身边,继续前进吧

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知忍者是什么样?是潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

版本:Early Access


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