GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

在保证核心玩法的前提下,一切以尽快上线为目标是我制作的核心动力。……虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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3.能量值为0会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%……不管有没有受伤都会掉的很快。……4.仅当一些状态性动作允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

冒险与经商(The Adventure and Business)

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Studio Smart Game™发行商:IndieNova发行日期:待定如果你的父亲欠了1亿金币,你会怎么?……但是俗话说,好景不长,3099年11月的一个晚上,邱家的银行突然崩盘,这使得与邱家结盟的3个家族非常不满……但是此时的邱家已经没有任何能力还钱了,就在邱浩天与这三个家族辩论,由于情绪过于激动,又加上受到破产的打击

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

零世代:动作大片时尚包(Generation Zero: Blockbuster Vanity Pack)

indienova.com/game/generation-zero-blockbuster-vanity-pack

在过去的几十年也确实出现了大量优秀作品,20 世纪 80 年代尤甚,为了向其中的一部分致敬,今天,您可以使用……外生科学家套装:当敌方机器在乡间游荡,你可能很难决定该向谁寻求帮助。……Princess 到 One Step,从 Bump 到 Running Man,您的动作就如行云流水一般优雅

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 在游戏开始,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……"陌生人" 游戏玩法:在每轮游戏开始,将从大厅中选出一名玩家来扮演陌生人。……陌生人在每次 "攻击 "开始选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

indienova.com/groups/post/103146

发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

版本:Early Access


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