indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
不说这些了,各位应该更想听这款新的游戏到底是什么样子吧。……说实话现在游戏的制作仍然还停留在原型阶段,这款游戏是一款主打高速战斗以及一击必死、多次尝试的战斗解密游戏……在这里也说说后面的工作,其实主要是制作游戏的第一个关卡,当然还有调整一下这个严重错误估计的数值,以及多做点机关啥的
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/u/ouijkjk/blogread/2520
和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4快半年了,用了一个多月的时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……玩法上参考了Splatoon,因为目前没有美术,所以暂时用了现成的素材
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126
一是和大家分享我的游戏开发过程,给想尝试独立制作游戏的玩家提供一点参考和帮助;二是希望你在看到这篇文章或玩过游戏后……今天主要是和大家聊聊游戏制作前的一些想法。我为什么要做游戏:最主要的当然是出于对游戏的热爱啦。……开发游戏从来都不是闭门造车,我们需要倾听玩家们的意见,和玩家有一定的交流,才能更好地将一些有趣的想法付诸实践
indienova.com/u/joey1258/blogread/4342
本想开发日志两周一更的,但是拖到现在感觉做的都是程序的东西确实没有任何美术上的东西可以发的,导致确实没有什么内容可看……,于是作为破事水写自己打打气好了 两周半前立项之后主要是写了一些工具及框架,目前使用U3D5.X不支持……RX同步不同UI之间的数据)、调试了下使用UGUI做了几个主要的场景(loading、title以及主界面
indienova.com/steam/game/3171590
锦衣卫、东厂、五城兵马司、造办处甚至太子、皇太孙、公主、汉王都被纷纷卷入其中,你将与男主一起,拨开层层迷雾……在这里,你的每一个选择都将引领游戏走向不同的结局,左右男主及大明的命运。……锦衣卫、东厂、五城兵马司、造办处甚至太子、皇太孙、公主、汉王都被纷纷卷入其中,你将与男主一起,拨开层层迷雾
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