谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……Triplanar 的原理就是顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已……_TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

流浪先知(Nowhere Prophet)

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本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……你可以这些资源来升级牌库,招募更多的追随者,让更多的角色加入战斗中。……但务必注意:如果你受伤了,尽快找个安全的地方休息一下。一旦追随者受伤过重,你将永远失去他们

World War Z: Aftermath - Golden Bloom Weapon Skins Pack

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装备金色绽放武器皮肤包,风格独特的方式横扫僵尸大军!……装备金色绽放武器皮肤包,风格独特的方式横扫僵尸大军!……武器皮肤:Geist 17MPPaladinKeris V10BSS-2MAG-5

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

游魂-It's happy days-(Tayutama:It's happy days)

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●泉户真白 CV:松田沙一位称呼主角——裕为丈夫,并在开学第一天就闯进他的生活的女孩。……最近貌似很喜欢捉弄裕和三九郎。……在故事开头的某起事件中,因为对裕产生疑虑而接近他

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前军队淹没你们基体的基地。……解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他

机器人循环(Bot Loop)

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踏上模拟成为你战场的roguelike回合冒险之旅。……战略回合战斗战术精确地对抗充满故障的敌人

小组帖子:杭州独立游戏小组

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eastecho: @meezor#0 杭州的开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人.……希望认识更多的游戏人~ 不文超: @intostudio#3 @intostudio#3 问一下,你们工作室招人~……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西,……关于下一步游戏开发需要做些什么......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,总之现在个小目标,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况,而且元首成绩贼鸡儿差诶

版本:Early Access


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