《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/indie-game-development/a-weekly-share-of-throwing-master-05/

此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……,又缺少趣味度;推车被捣蛋鬼来回推动;玩家通过预将水果丢入推车之中;丢入的水果,在回合结束时计分;通过武器打碎对手的水果……当有一天,更多的人打着灯,就能照亮深渊前进的路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预将水果丢入推车之中丢入的水果……如果你像我一样是刚进入启蒙阶段,那我建议你像我一样在游戏的场景制作

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景……】一座看似宁静的城市,在过去的几个月,接连发生诡异的死亡案件。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

酷儿的梦.jpg(Queer Man Peering Into A Rock Pool.jpg)

indienova.com/game/queer-man-peering-into-a-rock-pool-dot-jpg

它们是什么?家具的物品?被遗忘已久的记忆?这里发生的事情的线索?……你会寄出这些吗?也许不会,但能有个记录也不错。……凝视着越来越多的石池,这些石池现在分散在你的领域,并思考生命和所有创造物的广袤,或者只是看着荡漾的水面

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/game/the-pointless-car-chase-refueled

你被追了……很明显;是什么原因?没有任何;现在由你来超越你的追求者。……这些警察不会停下来,你也不会……你能活多久

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼还遭受了独大,瞎了一只眼。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

罪与罚:宇宙的后继者(Sin & Punishment: Star Successor)

indienova.com/game/sin-punishment-star-successor

and Punishment: Star Successor, Sin & Punishment 2, と……罰 宇宙の後継者, と罰 ~宇宙の後継者~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)