indienova.com/history/510
《忍者君:魔城的冒险》算是这个系列在 FC 上的第一部作品,另外它也是个移植作。……玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。……:魔城的冒险》没有什么不同
indienova.com/steam/game/1751630
Q:为什么不能使用Steam的『忠诚折扣』来实现对老用户的单向额外折扣?……Q:为什么要买合集版才能获得全新的内容,只卖包括新内容的版本不行吗?……Q:如果我只在Steam上购买过前2作,怎样才能享受到老用户的额外半价折扣?
indienova.com/steam/game/2530790
AI 语音转文字 一键就能将任何长度的语音,转成中文、英文和日文影片字幕,让上字幕更加省时省工,还可客制调整字幕的字体和颜色等
indienova.com/game/vritra-complete-edition
故事背景 众神所放置的印章终于被打破了。……从被打破的印章中出现了邪恶的龙 Vritra,它被恐惧为吞噬天地的大邪恶的表现
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……开发剧情向的游戏想要做得好,只能在各种细节上不停打磨,这个过程其实主要是体力活,实在说不上有什么太多的乐趣……那就是我喜欢玩剧情向的游戏并不意味着我喜欢/适合做剧情向的游戏,我还是更适合做那种以玩法机制为主,能够一鼓作气完成的游戏
indienova.com/groups/post/29656
fragment(){COLOR=vec4(1.0,1.0,1.0,1.0);}效果如图,整个sprite都变白了……每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色都变成了白色。……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許改變,并不會一成不變。……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法
indienova.com/steam/game/2485031
Steam上的独家附加内容! 自定义和喜悦。在Steam页面上发现你可以获得的惊人的附加内容!……用这些惊人的视觉和听觉元素来丰富你的游戏体验,使你的每一刻都更加迷人
indienova.com/game/type-rider
这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见的游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期的岩画技巧到 21 世纪的像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样的谜题(比如 Garamond
版本:Early Access
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