游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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看完这篇文章, 我能知道你将知道如何在片元着色器中重新构建每一个像素点世界坐标。……, 换到OpenGL的话, 倒数第二个框框中y处理应该和x一我们现在相当于在倒数第二个框框内, 唯一不同是我们采用是……我们都知道矩阵乘法是一个颇为耗资源一个操作, 哪怕搬到GPU上也一

梦幻战士(Mugen Senshi Valis: The Fantasm Soldier)

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日本通信网络于 1986 年发行发行横向卷轴动作游戏,是梦幻战士系列第一。……本在 1986 年发售时,以拿剑战斗水手服女高中生穿着比基尼盔甲(ビキニアーマー)作为招牌,在当时还在草创时期电视游戏机世界掀起高潮……本优质设计构造,在日后又另外催生了另一 RPG 大作女神战记,因此本系列除了开动作游戏之先驱外

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本作的剧情深入人心,自此开始“天空三部曲”才成了很多中国玩家 DQ 系列启蒙。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

普帕高中(Pupa High School)

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经营好你与其他角色关系,他们是你同学,朋友,或者…恋人?如果能重新回到高中,你会做什么?……高中生活交叉于我们躁动青春期,介于纯粹童年与复杂社会之间,这个时期我们就仿佛蛹蝶一般踌躇而不定……游戏特性: 一群高中生制作游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代追忆

RT-PVZ(RT-PVZ)

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一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based游戏 一款PVZ同人Rougelike、Turn-Based……像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来毕业

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要游戏机制加入了进来

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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、玩无人机小女孩、玩水枪熊孩子、拥有钞能力撒钱老板、修仙剑圣、甚至是自己扔飞盘自己接狗狗!……都不是正经游戏,因为我们理念是:创意为先,万物皆可游戏。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……包括 UI 调整,还有对画面的放大缩小。总之,会让玩家轻松体验到完整 Party Hard。……此前 Party Hard 已登录 Steam,玩家需要像在 Hitman 中一悄无声息地干掉在派对上所有人

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

版本:Early Access


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