金盟:我的关卡设计流程

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关卡物件/目标关注:游戏策划/美术概念设计“关卡目标”的表述恐怕不够准确。……关卡布局关注:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……PlayTest关注:游戏策划这一步实际上在第五步时已经在同步进行了:测试者需要对房间的尺寸、可用性

我的关卡设计流程

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关卡物件/目标关注:游戏策划/美术概念设计“关卡目标”的表述恐怕不够准确。……关卡布局关注:游戏策划游戏策划需要将关卡搭建出来。……PlayTest关注:游戏策划这一步实际上在第五步时已经在同步进行了:测试者需要对房间的尺寸、可用性

大峡谷 VR 体验(The Grand Canyon VR Experience)

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现实的白天/黑夜系统◎ 夜间探索峡谷时使用手电筒◎ 将提供未来的附加组件提示最大直角◎ 在你的游戏空间中间一把舒适的椅子……◎ 在你面前摆一个摆动风扇 ◎ 使房间尽可能黑暗,以避免不必要的光线 ◎ 放上一些你最喜欢的音乐!

我 自 己:1.14.2

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1.14.21.独立服务器买机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿……*2时说明可以完全补偿)4.击中马的提示和不同5.准星修改(圆->十字)

一度昏迷(Once Upon a Coma)

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皮特 (Peet) 从昏迷中醒来,不知女朋友哪去了。……◎ 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相

施瑙斯遗产:恐怖密室逃脱(Legacy of Shnaus: Horror Room Escape)

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这是一款第一称心理恐怖游戏,你将探索一座废弃的诊所,这里充满了秘密、悲惨的回忆和不该存在的实验。……每个房间都隐藏着一段被遗忘的故事的线索,每个声音都会你更加恐惧,而唯一的出路就是揭开遗留的秘密。……主要特色: - 第一称视角,体验发生在破败诊所的心理恐怖- 剧情驱动的探索,隐藏房间和秘密通道- 两个敌对实体

消失效应(The Elision Effect)

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最后一个发现自己身处一个空荡荡的办公室。……对于是什么原因所有人离开了这些过渡空间,他们一无所知,于是开始寻找出口。……你可能是这栋建筑中最后一个。空荡的办公室,锁着的门,你努力继续前行

看向我(Look At Me)

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游戏特色:最多4合作模式 第一称视角,支持键盘、鼠标或手柄操作 黑暗而紧张的氛围,营造恐惧和悬念……鬼屋中的房间、闪烁的灯光以及黑暗中的低语声营造出一种不安感,每一步都充满挑战。……表面上空无一房间可能暗藏危险,幽灵女孩往往在你最意想不到的时候出现

Girl.exe.exe(GIRL.EXE.EXE)

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世界正在崩塌,房间扭曲变形,而被困在游戏里的女孩不想你离开。……但要小心——如果修复了正确的房间,或者忽略了错误的房间,你会逐渐失去理智,甚至你自己的房间都会变成恐怖的地方……并非所有 bug 都令人恐惧……有些只是滑稽可笑🎙 沉浸式配音 – 女孩的嘲弄、诡异低语和调皮威胁这个世界更具生命感你必须经历悲伤的五个阶段

水池:第零章(Pools: Chapter 0)

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注意:游戏可能会让人感到压抑。POOLS 利用了人们对迷路、黑暗和狭小空间的恐惧。……相反,游戏使用声音你感觉身临其境。声音和回声会根据您所在的房间而变化。在水中行走速度会变慢。……房间看起来和感觉都不一样。每一章都有其独特之处。你不断地探索新的地方,每个地方都有自己的神秘之处

版本:Early Access


总页数:50


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