小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的……totoyan: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

因被家暴与前夫离婚,两人育一女。……魅惑女郎林妙,就职某酒吧气氛组。热情洋溢,爱表现自己,敢于追求/拒绝。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

Florence(Florence)

indienova.com/steam/game/1102130

直到一天,她遇到了一位名叫Krish的大提琴手,他改变了她眼中的整个世界。……她的生活是日復一日地工作、覺,以及在社交媒體上打發大量時間。……直到一天,她遇到了一位名叫 Krish 的大提琴手,他改變了她眼中的整個世界

居家模拟器(居家模拟器(Home Simulator))

indienova.com/steam/game/2785970

这是一款比较休闲且相对自由的探索游戏,玩家将作为一个房屋的测员(其实是一个特殊的便衣警察),警方一个任务……在游戏中除了教学关卡指引,在别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记

小组帖子:有人能给我点关于三周年解密的第十七关的一些提示吗?

indienova.com/groups/post/551

发起:魄白 在这谢过 threepotpot: 提示 猫 +两个 steam上有 threepotpot……threepotpot: 注意图片两个猫 魄白: @threepotpot#3 嗯.......我已经……#9 @hahaha716#9 我们走了一些弯路(握紧 了脚喵: “华人开发 Steam 独立游戏”里

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

会员:梦神视界

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解千愁,入梦即忘忧。 微博:梦神视界

会员:夜神不说话

indienova.com/u/wb-5374082687

《拯救大魔王2》制作人,吃了就制作组组长。 微博:夜神不说话

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

【生命药水】还是使用【大型生命药水】,一旦英雄使用了其中一个,就必须等待一定时间才能使用任何另一个生命药水……制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候更多地发挥余地。……好了,现在我们了一个能够变得强大的克里夫了!下期再见!

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

【生命药水】还是使用【大型生命药水】,一旦英雄使用了其中一个,就必须等待一定时间才能使用任何另一个生命药水……制作一个可以让玩家主动使用的、具有击晕效果的技能,将能够让我们的玩家在战斗的时候更多地发挥余地。……好了,现在我们了一个能够变得强大的克里夫了!下期再见!

版本:Early Access


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