幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468

接下来回答 我该如何实现 这个哲♂学(啊乖乖站好)问题。由于没有良好的设计,碰了很多次壁

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/u/clatterrr/blogread/19882

风叶你还是乖乖待网罩里面吧,也别把自己想成什么被关在五指山下的孙悟空,会有唐僧来救你了,你顶多只会被收破烂的收走

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

就是不加班能接外包的情况下,忙活几个月也没这个赚钱来的快、来的多,但是房贷的压力让我保持理智,还是乖乖的先研究明白

帝国霸业-银河生存(Empyrion - Galactic Survival)

indienova.com/steam/game/383120

野生动物和敌人:不要被星球上那些乖乖的小兔小鸟迷惑,大多数的野生动物都只想着一件事:扭断你的脖子

星际漫游者(Starmancer)

indienova.com/steam/game/1062000

也正是因为如此,你能够调节单个房间的气压——这个办法可以让拓殖人员乖乖睡觉

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

即使教师自己不觉得自己教的东西(例如文言文、一元二次方程的求根公式)有用,也必须要学会话术,让学生乖乖上课

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

indienova.com/steam/game/1507110

游戏售价是多少钱呢?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)