让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏,不过 Battlerite……现在游戏转成 F2P但也没有卖有游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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进度交代距离上次日志已经过了一个月多一点,好像不是很长,但不知道为什么我总有种好久没写日志感觉,嗯………而现在我就傻眼,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连一半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、人设等方式赚到钱,自然游戏本身就放一边

宿星的女朋友 ―destiny star girlfriend―(Destiny Star Girlfriend)

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外表相当出众,在学校时会装成乖乖女,所以在男学生中拥有极高的人气。……与刚强外在面貌相反,她身心其实都很脆弱。“身为一等星我,字典里可没有‘不可能’这个词汇。”……至于她为什么会与恶魔联手,仍是个不解之谜

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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那就要拿出我去那里需要装扮。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去样子呢?……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才60元。……到底酒吧为什么把音乐声开那么大啊?听说就是为了让异性之间脸对脸才能听清楚说话。嘎嘎嘎嘎

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼媒体,赛博酒香也难飘出巷子。……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内,但是赚钱赚是行业内钱吗

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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明明都是做游戏为什么差那么多?……这倒是很多不少这种经营养成类游戏主题,比如发明工坊、起源大地等等,基本上都是靠道具让镇子重新繁荣起来……奇怪是大部分镇长就这样把责任甩给主角,完全没有作为镇长觉悟,丝毫不承担义务

步行城市世界(World of Walking Cities)

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他们中一些人飞入了宇宙,第二组建造漂浮在同温层中定居点,另一些人则下水。……城市一个接一个地启动了核引擎,开始他们自己道路,没有最终目的地。……这就是为什么你应该寻找定居点。 游戏特色: ◎ 在一个大世界---探索这个世界神秘,满足它居民

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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*为什么主题叫深渊?太中二了吧……随便起。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二。……*这么糟糕游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……在玩家事件中勾选上等完成待就不会卡死了没有看过源码,看效果猜想一下,gif是都等待完成,会发现先进行石头移动

Sign:精灵之息——阶段回顾

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制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……当时想是——是不是因为『需要下载』所以才没有人愿意下载去玩?那如果是个网页链接,点开就能玩呢?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏,城市就是你画布……,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩。……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅

版本:Early Access


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