小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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独立游戏不可能直接曝光大火,但可能人传人引爆——服务好你的用户,在他们有意愿谈论你时,简单标签化。……这部分受众可以成为续作的原生受众,也可以在未来以这部分玩家为基础向外进行点对点的口碑扩散。……越小众,越要做好贴和缠绕

MixCast VR Studio

indienova.com/steam/game/580530

你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣?MixCast VR Studio可以给你提供这种能力。……"你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣?……MixCast VR Studio提供引导式用户体验,方便地对使用头戴式眼镜和手持控制器放置的摄影机参数进行设置和配置

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

难道只是为了爆装备带来的满足感?难道只是由于抽到七星卡的愉悦?……而对独立游戏团队来说:1.能够解决初期的部分开发成本。……5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低

神乐黎明记 ~舞歌之章~:龙神之怒(Dawn of Kagura: Maika's Story - The Dragon's Wrath)

indienova.com/steam/game/2085230

可以反复游玩的巫女迷宫探索型RPG」的神乐系列中,「神乐黎明」是一款能让玩家轻鬆享受Roguelike……游戏特色:回合制战斗系统,调整难易度将可享受到Roguelike游戏的本格体验商店与强化系统可以让您的队伍变得更强大可以招唤并驱使拥有独特技能的妖怪来进行战斗游玩时间……:10小时~「可以反复游玩的巫女迷宫探索型RPG」的神乐系列中,「神乐黎明」是一款能让玩家轻鬆享受Roguelike

魔词(DEMONIAC WORDS)

indienova.com/steam/game/2421770

Demoniac Words(迪摩尼艾)是语言的化身,在现实世界中具象化为一个拥有魔力的魔女。……她因为自己的特殊目的而寻找着Clione……本作品由于开发成本的限制,只能采用简单的技术、3D角色与场景来表现并推动剧情……所以只采用单线剧情,并制作成用户可以无限试错的简单答题模式

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/steam/game/1100200

1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-sound-effects-with-low-budget/

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。……这个更多就只能经验和感觉去慢慢调整了。……(例子请看视频)有一些音效,单个音源是比较难做出感觉的

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