小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

创作者本人游戏风格本来这部分开始要写游戏构思,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……我确实很难从近两年火热NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行银河恶魔城系列里获得那种在设计者规则之下突破关卡或者解开谜题后快感……在大城市里长大,有自己家,工作挣钱养动物,拿动物植物产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

创作者本人游戏风格本来这部分开始要写游戏构思,在那之前想稍微提下为什么会构思这个游戏。……我确实很难从近两年火热NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行银河恶魔城系列里获得那种在设计者规则之下突破关卡或者解开谜题后快感……在大城市里长大,有自己家,工作挣钱养动物,拿动物植物产出去卖钱赚外快,想想似乎有点激动?

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

横七竖八的很难看啊。……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样↓ 额..好吧,那我们照顾一下手抖同学吧,我们再想想另外一种办法吧……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

卡牌原型 ylion:然后美术给出了主角原型 卡牌主角??……ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效(大学同学……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

,下法治.……(就算一个搬砖劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼我们自给自足并且造福世界)无人机……VR即时通讯社区电子游戏网络游戏VR模拟文化国宝遗失国宝世界文化流传影响武功武侠特色事件杀马特(洗剪吹

超级史诗:娱乐战争(SuperEpic: The Entertainment War)

indienova.com/steam/game/1163560

加入一只浣熊和一只羊驼挽救任务,让电子游戏回到我们曾经认识样子!……电子游戏完蛋了!……特征经典故事推进模式,精心打造关卡,反复玩roguelike类游戏模式漂亮16/32 bit时代的卡通造型

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/steam/game/563520

她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

indienova.com/game/when-our-journey-ends

故事主角是 Mariko,一名 17 岁高中毕业班学生。她是一个即将废弃列车站唯一乘客。……作为一名很实际年轻人,她不理解为什么家人不能搬到离她就读高中近一点地方去住。……她对自己窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费吗?……人们为什么会玩游戏?……,我们在这里不讨论,但是电子游戏生产者始终是电子游戏特定形式信息制成者

版本:Early Access


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